A Ascensão Imparável da gamescom: Como Colônia Conquistou o Mundo dos Jogos

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Ah, E3. Para muitos de nós, que crescemos com a promessa de novos mundos e tecnologias a cada junho, a Electronic Entertainment Expo era a Meca dos videogames. Um palco onde revelações épicas aconteciam, de Final Fantasy VII Remake a The Last Guardian, e onde figuras carismáticas como Reggie Fils-Aimé faziam suas estreias triunfantes. Era uma fusão improvável de Oscar, Comic-Con e até mesmo um festival de música, um evento que, apesar de ser primariamente para a mídia, conseguia hipnotizar milhões. Mas, como um imperador que outrora brilhava, a E3 desvaneceu-se, com sua última edição presencial em 2019, deixando um vácuo no calendário dos gamers.

Nesse cenário de saudade e incerteza, um titã discreto, mas implacável, já estava em ascensão, forjando seu próprio caminho: a gamescom. Diferente da E3, que por grande parte de sua existência foi um evento exclusivo para a imprensa, a gamescom sempre abraçou o público, celebrando a paixão pelos jogos e por aqueles que os jogam. Uma convenção igualmente brilhante em inspirar cosplays de tirar o fôlego e em conectar jornalistas com publishers e profissionais da indústria nas movimentadas áreas de negócios. A E3 pode ter partido, mas a gamescom não apenas permaneceu, mas se estabeleceu firmemente como o maior e melhor evento de jogos do mundo.

Desde 2019, a gamescom elevou ainda mais seu status ao sediar seus próprios anúncios de jogos. A anual gamescom Opening Night Live (ONL), apresentada pelo incansável Geoff Keighley, rapidamente ganhou reputação por sua ininterrupta e emocionante enxurrada de revelações. Com a celebração anual de agosto da gamescom agora confortavelmente estabelecida como o maior evento de jogos do mundo – e com novos eventos irmãos encantando gamers no Brasil e em Singapura (a gamescom Asia está se mudando para a Tailândia em sua próxima edição) – parece o momento perfeito para celebrar o legado do evento mais amado da indústria de jogos. Prepare-se, pois aqui está a história de como a antes humilde convenção de Colônia mudou o jogo para sempre.

As Origens da gamescom: Um Começo Explosivo

Lançada em 2009, a gamescom imediatamente capturou a atenção das maiores publishers da indústria de jogos, atraindo 228.000 entusiastas em sua primeira edição. Com 450 expositores, a gamescom inaugural viu a Sony anunciar o PlayStation 3 Slim e a Microsoft revelar Fable 3 pela primeira vez. Desde então, a gamescom só cresceu, atraindo mais jogadores, desenvolvedores e publishers a cada ano que passa, como um videogame que só ganha novos níveis e desafios, sem parar.

Os esports rapidamente se tornaram um pilar da convenção de Colônia. Em 2011, a gamescom sediou o primeiro torneio internacional de DOTA 2, com enorme sucesso, pavimentando o caminho para competições massivas de Starcraft 2, League of Legends e Counter-Strike nos anos seguintes. Em 2017, a gamescom já havia atraído mais de 100.000 visitantes adicionais, totalizando 355.000 pessoas. Naquele ano, suas portas foram abertas por ninguém menos que a Chanceler da Alemanha, Angela Merkel. Uma demonstração clara de que os jogos, finalmente, não eram mais apenas um passatempo de nicho, mas um fenômeno cultural e econômico digno de reconhecimento político, capaz de reunir até chefes de estado.

Além das demonstrações e revelações para o público, de 2009 a 2016, a gamescom também abrigou um evento focado em desenvolvedores, um spin-off europeu da lendária Game Developer Conference de São Francisco, mostrando seu compromisso com todos os elos da cadeia de valor dos games.

Revelações e a Virada Digital: O Nascimento da Opening Night Live

Em 2018, a gamescom ostentou mais de 1000 expositores em seu evento. A Nvidia fez manchetes naquele ano ao revelar sua série GeForce RTX 20 na feira, com 370.000 gamers, desenvolvedores, jornalistas e publishers fazendo a peregrinação a Colônia para ver o que de melhor o mundo dos jogos tinha a oferecer. Felizmente, 2018 também foi o último ano em que apenas os presentes podiam compartilhar a diversão. Dez anos após a gamescom abrir suas portas, em 2019, a convenção iniciou seu primeiro evento transmitido ao vivo: a gamescom Opening Night Live (ONL).

Apresentada por Geoff Keighley, da The Game Awards, a gamescom ONL imediatamente se consolidou como uma vitrine de peso, moldando a indústria, com novos olhares sobre Gears of War 5, Call of Duty e Death Stranding, além de anúncios de títulos como Little Nightmares 2. Com 1.500 pessoas assistindo ao vivo no auditório e mais de 500.000 sintonizando online, a gamescom ONL foi um sucesso retumbante, mostrando que o futuro era, de fato, híbrido.

Quando a pandemia cancelou apressadamente eventos e reuniões públicas em todo o mundo, a gamescom transferiu todo o show para o ambiente online. Sua edição de 2020 entregou uma programação recheada de entrevistas online com desenvolvedores e novas prévias de jogos, ao lado de sua segunda gamescom Opening Night Live. Foi também a primeira vez que a gamescom publicou conteúdo especificamente para jogos independentes com o “gamescom awesome indies”. O show proporcionou reconhecimento aos dedicados e criativos desenvolvedores independentes que produzem alguns dos jogos mais únicos da indústria, além de oferecer teasers tentadores para os gamers que apreciam a cena indie.

A Evolução Contínua: Um Ecosistema Global

À medida que o mundo reabriu após a pandemia, a gamescom também o fez, com a edição de 2022 oferecendo aos gamers uma astuta combinação de eventos online e presenciais. Desde então, a gamescom tornou-se ainda mais vital para a indústria de jogos – o coração pulsante do feedback presencial de jogos, demonstrações exclusivas e revelações que realizam sonhos. Ao longo dos anos, a influência cultural e política da gamescom continuou a crescer, com a visita da Chanceler Dra. Angela Merkel em 2017 sendo seguida por ministros alemães como o Vice-Chanceler Robert Habeck em 2023 e 2024. A Ministra Federal de Pesquisa, Dorothee Bär – representante responsável por jogos no novo governo alemão – também compareceu. Associações europeias de jogos como Video Games Europe e EGDF também aproveitam regularmente a gamescom, usando-a como um local para convidar líderes políticos para o evento, com a gamescom de 2024 recebendo mais de 500 convidados políticos. Sim, parece que até a diplomacia mundial agora se resolve melhor ao lado de um novo trailer de RPG.

Mas não é apenas o espetáculo presencial que floresceu. Em seus curtos cinco anos de existência, a gamescom Opening Night Live só cresceu em força, estabelecendo-se como um evento chave no calendário da cultura gamer. A gamescom ONL foi escolhida como o local para revelar Borderlands 4, Dead Island 2, Dune Awakening e muitos outros, com a edição de 2024 registrando 44 milhões de espectadores assistindo ao conteúdo do show globalmente. Nada mal para uma “noite de abertura”, não é?

No ano passado, a gamescom triplicou seu número de expositores de abertura, recebendo 1.462 empresas, com ainda mais expositores e visitantes esperados para 2025. Com os anos inaugurais da gamescom Asia X Thailand Game Show e da gamescom Latam já atraindo enorme atenção da indústria, a gamescom parece pronta para continuar sua reputação de sediar os maiores e melhores eventos de videogames. Seja você um desenvolvedor ambicioso, um jogador sedento por novidades ou até um político curioso, a gamescom parece ter um lugar para todos.

Ainda há tempo para adquirir ingressos para a gamescom 2025, que acontecerá de 20 a 24 de agosto. E mesmo que você não possa ir ao evento, poderá sintonizar a gamescom Opening Night Live para todas as revelações de jogos em 19 de agosto. E para saciar sua sede por notícias de games, a partir de agosto, o site da gamescom se transforma no “gamescom now”, o hub de conteúdo para todas as suas necessidades de gamescom, incluindo o show “gamescom awesome indies” transmitido em 21 de agosto e todo o conteúdo de parceiros. Visite gamescom.global para saber mais sobre as excelentes opções de conteúdo que você pode experimentar.

Lucas Meireles

Lucas Meireles, 26 anos, atua como jornalista especializado em eSports no Recife. Focado principalmente na cobertura de Free Fire e Mobile Legends, ele se destaca por suas análises táticas e entrevistas com jogadores emergentes. Começou sua carreira em um blog pessoal e hoje é reconhecido por sua cobertura detalhada de torneios mobile.

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