Os jogos da FromSoftware são sinônimo de desafio. Aqueles que ousaram aventurar-se nas Terras Intermédias de Elden Ring sabem que a dificuldade não é uma barreira, mas sim uma promessa. Agora, com o lançamento iminente do modo Deep of Night para Elden Ring Nightreign, essa promessa se intensifica. E para pavimentar o caminho para essa nova era de tormentos, a FromSoftware liberou o patch 1.02.2, recheado de correções e ajustes que prometem tornar a jornada ainda mais “interessante”.
Deep of Night: O Coração da Escuridão se Revela
Preparem seus corações, pois o modo Deep of Night, que chega em 11 de setembro, não é para os fracos. A principal artimanha? Você nunca saberá qual Night Lord enfrentará até que a batalha comece. É uma verdadeira roleta russa de chefes, exigindo dos jogadores uma flexibilidade tática sem precedentes. A sugestão da FromSoftware é clara: preparem seus “presets de relíquias” com antecedência. Não ter uma carta na manga aqui é pedir para ser despachado rapidamente de volta ao Ponto de Graça mais próximo.
Mas a imprevisibilidade dos chefes é apenas a ponta do iceberg. Inimigos mais poderosos surgirão, e embora você encontre armas capazes de lidar com eles, estas virão com um preço. Elas podem ter efeitos colaterais “benéficos” para os adversários, tornando cada confronto uma dança arriscada entre poder e vulnerabilidade. E, como se não bastasse, quanto mais fundo você mergulhar no Deep of Night, mais implacáveis os inimigos se tornarão. A FromSoftware, em sua infinita sabedoria, parece sussurrar: “Você pediu mais desafio? Aqui está.”
Ajustes e Equilíbrio: A Dança dos Nightfarers e Soberanos
O patch 1.02.2 não apenas prepara o terreno para o Deep of Night, mas também traz uma série de balanceamentos cruciais. Para a surpresa de muitos, o Everdark Sovereign Libra pode se tornar um pouco mais “gentil”. Seus guerreiros Condenados agora terão menor negação de dano e, pasmem, deixarão cair itens que podem ajudar em batalha. Uma pequena gota de misericórdia em um oceano de desespero, talvez um presente dos deuses para que você tenha uma chance de sobreviver aos desafios futuros.
Nightfarers: Quem Ganhou Força (e Quem Não)
Os heróis da classe Guardian recebem um reforço significativo, com aumento de Força e Destreza ao subir de nível, além de um maior alcance para sua Arte Final “Wings of Salvation”. O Wylder ganha mais Poise em seu Claw Shot, tornando-o um pouco mais resiliente. A Duchess terá sua Destreza e o poder de ataque de algumas adagas aumentados. Raider verá seus Greataxes e Great Hammers ganharem mais capacidade de cambalear inimigos, e o Revenant terá seus espíritos mais transparentes, permitindo que os jogadores passem por eles (adeus, bloqueios acidentais!). O Recluse, mestre dos coquetéis mágicos, conjurará feitiços mais rapidamente e com mais poder. Já o Executor terá seu Cursed Sword ainda mais letal.
Houve também ajustes gerais em armas e relíquias. Ataques duplos com armas pequenas e médias causam mais dano de cambaleio, enquanto os com armas grandes causam menos. Efeitos de status, como o “Death Flare” da Eclipse Shotel, foram ajustados, e a potência de várias relíquias de recuperação de HP e FP foi aumentada. Essencial para a sobrevivência quando a escuridão do Deep of Night tentar te engolir.
Ajustes nos Soberanos da Escuridão e Outros Inimigos
Além de Libra, outros Soberanos da Escuridão também foram ajustados. O Everdark Sovereign Sentient Pest e o Everdark Sovereign Darkdrift Knight tiveram seu poder de ataque e HP aumentados em algumas interações, garantindo que eles continuem sendo desafios formidáveis. Inimigos menores e suas reações a ataques à distância também foram revisados. E para a felicidade dos que lutam contra o Red Wolf of the King Consort, golpes fortes agora podem causar uma reação de cambaleio, abrindo janelas para combos devastadores.
A Conexão é Tudo: Penalidades por Desconexão
Em um toque de pragmatismo FromSoftware, o jogo agora penaliza jogadores que se desconectam de sessões online, seja por problemas de rede ou por abandono deliberado. Essas penalidades podem limitar as capacidades multiplayer. No entanto, há um caminho para a redenção: basta retornar à sessão da qual você se desconectou para remover a penalidade. Uma medida que visa manter a integridade das sessões cooperativas e competitivas, garantindo que o espírito de equipe (ou rivalidade) permaneça intacto.
Correções de Bugs: Um Mundo Mais Polido (ou Menos Bugado)
E, claro, nenhum patch estaria completo sem uma vasta lista de correções de bugs. Desde problemas com as Artes Finais do Guardian que podiam ser interrompidas, até falhas com o Cursed Sword do Executor e a visibilidade dos espíritos do Revenant, a FromSoftware trabalhou para polir a experiência. Problemas de queda de nível durante a “Falsa Benção” na luta contra o Equilibrious Beast também foram resolvidos, assim como bugs de renderização e estabilidade para PC. Afinal, a dificuldade deve vir da mecânica, não de falhas inesperadas.
O Desafio Continua
Com o patch 1.02.2 e a chegada do Deep of Night, Elden Ring Nightreign está prestes a oferecer uma experiência ainda mais intensa e estratégica. A FromSoftware reitera seu compromisso em desafiar os jogadores a cada passo, transformando cada vitória em um feito memorável. Prepare suas builds, afie suas armas e mergulhe de cabeça nas profundezas da noite. As Terras Intermédias aguardam, mais sombrias e imprevisíveis do que nunca.