No universo de Dota 2, a chegada de The International, o campeonato mundial de esports mais prestigiado do game, sempre é precedida por uma onda de expectativas. E este ano não foi diferente. Na noite de 20 de agosto, a Valve, desenvolvedora do jogo, surpreendeu a comunidade ao lançar o aguardado compêndio para o The International 2025. No entanto, o que veio à tona não foi o pacote tradicional de anos anteriores, mas sim uma reformulação audaciosa que promete redefinir a forma como os jogadores interagem com o torneio e seu fundo de premiação.
Adeus ao Passe de Batalha: Uma Nova Abordagem para a Monetização
Por anos, o Passe de Batalha de The International era o principal motor de engajamento e, mais importante, de arrecadação para o fundo de premiação do torneio. Milhões de jogadores investiam em níveis, tesouros e cosméticos, cientes de que uma parte de seus gastos contribuía diretamente para o prêmio milionário que fazia do TI um evento sem precedentes no cenário dos esports. Para o TI 2025, a Valve, em um movimento que pegou muitos de surpresa, optou por um caminho diferente: a maior parte do conteúdo associado ao evento será agora gratuita.
Essa mudança é um eco das discussões e feedbacks da própria comunidade, que por vezes se sentia sobrecarregada pela necessidade de gastar centenas de dólares para obter todos os itens e recompensas do Passe de Batalha. A promessa da Valve é de uma experiência mais inclusiva, onde todos os jogadores podem participar e aproveitar as festividades do The International sem a barreira de um investimento inicial significativo. É uma estratégia arriscada, mas que aponta para uma visão mais acessível do esports de alto nível.
O Que Sobra para Comprar? Entre Adesivos e um Aegis de US$ 150
Apesar da generosidade de tornar grande parte do conteúdo acessível sem custo, a Valve não abandonou completamente a monetização. Afinal, alguma coisa precisa girar a roda, certo? O novo compêndio, embora despojado de suas camadas mais complexas e caras, ainda oferece algumas opções para aqueles que desejam apoiar suas equipes e talentos favoritos, ou simplesmente exibir sua paixão pelo jogo.
Os principais itens adquiríveis agora se concentram em pacotes de suporte para equipes e casters. Estes incluem adesivos, autógrafos digitais e as cobiçadas frases para a roda de chat, que adicionam um toque de personalidade (e, por vezes, muita ironia) às partidas. São recompensas menores, mais focadas na personalização e no apoio direto a figuras amadas da comunidade, em vez de uma progressão de níveis com recompensas pré-determinadas.
Mas, para os colecionadores mais devotos (e com bolsos mais fundos), a Valve reservou uma surpresa à parte. A icônica réplica do Aegis do campeão, um troféu em miniatura que antes era um prêmio por atingir níveis altíssimos no Battle Pass, agora pode ser adquirida separadamente. O preço? Nada menos que US$ 150. Com disponibilidade a partir de 18 de setembro, essa peça colecionável promete ser o item de desejo para quem busca uma lembrança tangível — e um tanto salgada — da glória do TI.
Implicações e o Futuro do Prêmio de The International
Essa guinada na estratégia de monetização levanta questões importantes. A principal delas: o que acontecerá com o fundo de premiação do The International? Historicamente financiado em grande parte pelas vendas do Passe de Batalha, o torneio quebrou recordes anuais de prêmios, chegando a dezenas de milhões de dólares. Com menos incentivos diretos para o gasto massivo dos jogadores, a responsabilidade pelo prêmio recairá mais sobre a própria Valve, ou o montante final será drasticamente reduzido?
Para alguns, essa mudança é um alívio. Permite que mais pessoas desfrutem do evento sem sentir a pressão de “pagar para progredir”. Para outros, é um ponto de interrogação sobre o futuro financeiro do maior torneio de esports. Será que a Valve tem planos de injeção direta de capital para manter o prêmio em níveis estratosféricos? Ou veremos um The International com um prêmio mais modesto, mas com uma base de fãs mais engajada e menos “extorquida”?
Resta observar como essa nova estratégia se desdobrará nos próximos meses e qual será a reação da comunidade a longo prazo. O The International 2025 promete ser não apenas um espetáculo de Dota 2, mas também um experimento social e econômico que pode moldar o futuro da monetização em esports.