Ammar Assaf, mais conhecido como ATF, um dos pilares da Team Falcons, trouxe à tona uma discussão que ecoa nos bastidores do cenário profissional de Dota 2: a saúde do jogo sem a possibilidade de assistir às gravações de treinos e jogos de outros times. Suas recentes declarações, feitas durante o prestigioso Riyadh Masters 2025, levantam questões sobre como essa mudança fundamental está moldando a estratégia e a própria alma das partidas de alto nível.
O Velho Debate do “Sandbagging” e a Nova Realidade
Ao ser questionado sobre a aparente estratégia de equipes que performam abaixo do esperado na temporada regular para “guardar” suas melhores táticas para os grandes torneios, ATF foi direto: ele não acredita nisso, ou pelo menos, não como um plano deliberado. Contudo, ele aponta uma variável recém-introduzida que pode dar razão a quem suspeita de um “sandbagging” natural: a incapacidade de monitorar os treinos adversários. Para ele, o fato de a Team Falcons não ter “mostrado nada” por mais de um mês pode, de fato, ter sido um trunfo estratégico, ainda que não intencional. O sigilo forçado, de repente, se torna a nova vantagem competitiva.
A Frustração do Jogador: O Meta no Escuro
Apesar da possível vantagem estratégica, ATF não hesita em expressar sua frustração pessoal com a nova dinâmica. A incapacidade de prever os movimentos e as escolhas de heróis dos oponentes transformou o processo de rascunho em um campo minado de incertezas.
“Como jogador, me irrita muito [rascunhos com o novo sistema sem gravações de partidas], porque não sei o que esperar. Não sei como isso vai acabar, mas nos últimos dois torneios vi: você escolhe um herói e, de repente, ele vira um `cinco`, um `quatro`, um `três`… Undying como carry é normal, Dark Willow no mid virou normal por algum motivo. E você não entende como e porquê. É muito irritante.”
A ironia aqui é sutil: enquanto para o espectador essa “imprevisibilidade” pode parecer um tempero emocionante, para os profissionais, ela se traduz em uma paralisia estratégica. Não se pode ousar um contra-ataque agressivo se o seu suposto “Huskar contra Ember Spirit” pode ser subvertido por um Ember Spirit que, misteriosamente, surge como suporte.
O Preço da Segurança: Menos Criatividade, Mais Padronização
O resultado dessa “cegueira estratégica”, segundo ATF, é uma cena profissional que se torna cada vez mais segura e, paradoxamente, sem graça. A busca pelo “pick” inovador ou pela estratégia disruptiva é sufocada pelo medo do desconhecido. Quando não se pode antecipar, a tendência é a padronização, a aderência ao que é comprovadamente seguro, ainda que pouco emocionante.
“Portanto, escolher alguns heróis é simplesmente impossível. O jogo se torna muito irritante e seguro. Todo mundo começa a jogar de forma segura, você não pode dizer: `Vamos escolher Huskar contra Ember Spirit`, porque Ember de repente se tornou um `cinco`.”
“Essencialmente, menos criatividade. Tudo se torna padrão. É difícil encontrar algo emocionante. Porque você não sabe o que vai acontecer. Não sei como isso parece do ponto de vista do espectador. Provavelmente, para os espectadores é emocionante, porque eles não sabem o que está acontecendo. Mas acontece que nada acontece. Porque cada jogo profissional é seguro.”
A “emoção” do espectador, nesse cenário, pode vir da perplexidade, não da genialidade. Se nada de verdadeiramente surpreendente acontece porque os riscos são evitados, o espetáculo perde sua faísca. A inovação é trocada por uma estabilidade metódica, que pode ser eficaz para vencer, mas tediosa para assistir.
O Dilema do Dota 2 Profissional
Enquanto a Team Falcons de ATF avança com sucesso no Riyadh Masters 2025 – tendo superado a Tundra Esports e se preparando para enfrentar a Team Spirit na grande final – o debate sobre a saúde do cenário competitivo de Dota 2 persiste. O torneio, com sua impressionante premiação de US$ 3 milhões, é um palco grandioso para a excelência do eSport.
No entanto, as palavras de ATF ressoam como um alerta. A tensão entre a necessidade de sigilo estratégico e o desejo por partidas vibrantes e inovadoras é palpável. Será que a “segurança” no jogo profissional de Dota 2 é um preço justo a pagar pela imprevisibilidade estratégica, ou ela está, na verdade, sufocando a criatividade que tanto amamos neste MOBA?