Por um bom tempo, a perigosa e misteriosa Zona de Exclusão de Chornobyl parecia reservada apenas aos proprietários de PCs e de consoles Xbox. Stalker 2: Heart of Chornobyl, a aguardada sequência da aclamada série de tiro e sobrevivência, chegou ao mercado com o selo de exclusividade para a plataforma da Microsoft (nos consoles). No entanto, essa exclusividade, como tantas outras antes dela, tinha prazo de validade. E agora, a GSC Game World confirmou oficialmente que a Zona abrirá suas portas para os jogadores do PlayStation 5.
O anúncio pegou muitos de surpresa, embora rumores circulassem há algum tempo. Foi feito de uma maneira, digamos, meta e com uma pitada de humor, através de um trailer que mostrava soldados na Zona aparentemente jogando Stalker 2. A sacada genial (ou seria óbvia?) veio quando o controle usado por um deles foi sutilmente revelado: era, sem dúvida, um controle que lembrava muito o DualSense do PlayStation.
Apesar da empolgação, a desenvolvedora ainda não cravou uma data específica para a chegada de Stalker 2 ao PS5, limitando-se a indicar o final de 2025 como janela de lançamento. A boa notícia é que os interessados já podem adicionar o título à lista de desejos na PlayStation Store, um pequeno passo para garantir que você não esqueça de retornar à Zona quando for a hora.
Para a versão de PS5, a GSC Game World promete tirar proveito das funcionalidades únicas do console da Sony. Isso inclui a total utilização dos recursos do controle DualSense, como o feedback tátil imersivo e os gatilhos adaptáveis, elementos que, em tese, devem aprofundar a sensação de estar realmente explorando os perigos de Chornobyl, desde a sensação de puxar um gatilho diferente para cada arma até sentir a textura do ambiente através da vibração.
E para aqueles que já pensam no futuro (próximo), a versão de PS5 também contará com “aprimoramentos técnicos” para o PS5 Pro. Os detalhes específicos sobre esses aprimoramentos ainda são escassos, mas é razoável esperar melhorias visuais ou de performance que aproveitem o hardware mais potente da versão Pro do console.
A chegada tardia de Stalker 2 ao PS5, considerando que a versão Xbox foi lançada em novembro do ano passado (2024), pode ter diversas explicações. Embora documentos vazados no passado sugerissem uma exclusividade temporária de apenas três meses, o período real se estendeu por mais tempo. Uma das razões para esse intervalo mais longo pode estar relacionada ao estado em que o jogo chegou ao mercado no Xbox. O lançamento foi marcado por uma quantidade considerável de bugs, com o primeiro grande patch pós-lançamento tendo a “modesta” tarefa de corrigir mais de 1.800 problemas. Talvez o tempo extra esteja sendo usado não apenas para portar o jogo, mas também para garantir que a versão de PS5 chegue em um estado técnico mais polido – uma jogada inteligente, se me permite a ironia.
Este movimento de Stalker 2 não é um caso isolado, mas sim parte de uma tendência maior observada no mercado de jogos. No início do ano passado, o próprio Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, confirmou que alguns títulos originalmente exclusivos do Xbox seriam levados para outras plataformas, como PlayStation e Nintendo Switch. Essa estratégia continuou em 2025, com jogos como Indiana Jones e o Grande Círculo (após seu lançamento inicial em dezembro) e o vindouro Gears of War: Reloaded, que tem lançamento previsto para agosto, chegando simultaneamente ao Xbox Series X/S, PS5 e PC. A paisagem da exclusividade nos consoles parece estar mudando, e a chegada de Stalker 2 ao PS5 é mais uma prova disso, para a alegria dos stalkers que preferem o joystick da Sony.