Ah, Bloodborne. Um nome que ecoa nos corações dos fãs de RPG de ação, sinônimo de gráficos góticos arrepiantes, jogabilidade desafiadora e um mistério Lovecraftiano que nos persegue mesmo após desligar o console. Quase uma década após seu lançamento no PlayStation 4, o clamor por um remake à altura dos tempos modernos ou, ousamos sonhar, uma versão para PC, só cresce. Infelizmente, as últimas notícias sugerem que Yharnam permanecerá em sua bolha de PS4 por tempo indeterminado.
O Veredito do Insider: “Nada Acontece com Bloodborne”
A dura realidade foi trazida à tona pelo respeitável analista e co-proprietário da Giant Bomb, Jeff Grubb. Durante um recente episódio do podcast Game Mess, Grubb, conhecido por suas fontes confiáveis, declarou categoricamente que “nada está acontecendo com Bloodborne”. E, para a tristeza de muitos, isso inclui qualquer progresso em um tão desejado port para PC. É como se a própria Grande Ones estivesse segurando o jogo em um limbo eterno.
O que significa “nada está acontecendo”?
Basicamente, a Sony e a FromSoftware, desenvolvedora original, não estão trabalhando ativamente em um remake, remasterização, atualização de taxa de quadros ou port para PC de Bloodborne. O projeto está, figurativamente, congelado.
FromSoftware Ocupada Demais para Caçar Demônios Antigos?
Minotti, parceiro de Grubb no podcast, levantou uma questão pertinente: o estúdio FromSoftware está, compreensivelmente, com as mãos cheias. Depois do estrondoso sucesso de Elden Ring e outros projetos em andamento, como imaginar que eles teriam tempo para revisitar os becos úmidos de Yharnam? Grubb concordou, adicionando um ponto intrigante: parece que a FromSoftware talvez não queira trabalhar em Bloodborne com a Sony neste momento. Uma pequena dose de ironia, talvez? Ou seria apenas um cansaço criativo de uma fórmula já bem-sucedida? Afinal, quando se está criando novos mundos para desafiar e frustrar milhões, reviver um pesadelo antigo pode não ser a prioridade.
Uma Década de Silêncio e uma Frustração Crescente
Bloodborne, lançado em 2015, está prestes a completar 10 anos de idade. É um jogo icônico, mas que, ironicamente, está aprisionado em um hardware que muitos já consideram “antigo”. Enquanto outros exclusivos da PlayStation, como o remake de Demon`s Souls e Gran Turismo 7, geram especulações sobre ports para PC, Bloodborne permanece um mistério. Hidetaka Miyazaki, o gênio por trás desses pesadelos digitais, chegou a mencionar em fevereiro de 2024 que o hardware mais potente do PS5 poderia agregar “valor” a um remake. Uma declaração que, no contexto atual, soa mais como um flerte cruel do que uma promessa.
E para adicionar sal à ferida, a Sony tomou medidas enérgicas contra um patch feito por fãs que adicionava uma taxa de quadros mais alta ao jogo. É como se dissesse: “Vocês querem Bloodborne melhor? Nem vocês, nem nós”. Uma ironia que não passa despercebida pelos aficionados que só querem experimentar o jogo em sua plenitude moderna.
A Virtude da Paciência (e o Que Resta aos Fãs)
Realmente, Bloodborne parece estar enterrado em uma tumba, sem sinais de ressurreição. Mas, como diz o ditado, “nunca diga nunca”. Não há uma confirmação oficial de que o jogo jamais receberá atenção, apenas a ausência de movimento atual. Talvez Miyazaki e sua equipe estejam apenas esperando o momento certo, ou talvez a Sony procure a equipe ideal para o projeto. Seja como for, a situação atual exige uma virtude que os jogadores de Souls-like conhecem bem: a paciência. É esperar e ver se um dia a caçada em Yharnam poderá ser retomada com o brilho que ela merece.
Enquanto isso, a FromSoftware segue adiante, expandindo seus reinos com novidades para Elden Ring, incluindo o modo “Deep of Night”, que promete tornar o jogo ainda mais desafiador. Para os Nightfarers de plantão, resta abraçar os novos tormentos, enquanto os Hunters de Yharnam continuam sua espera solitária.