Nos estágios iniciais do desenvolvimento de Resident Evil Requiem, a Capcom chegou a considerar Leon Kennedy como o personagem principal. No entanto, essa ideia foi abandonada, conforme revelou o diretor Koushi Nakanishi em um vídeo recente sobre o jogo.
Segundo Nakanishi, Leon, já experiente e endurecido por inúmeros combates contra bioarmas, não se encaixaria bem em um jogo de horror clássico. Os desenvolvedores buscavam criar uma atmosfera de medo e tensão, onde o protagonista sentisse pânico a cada barulho. Essa abordagem, na visão da equipe, não combinaria com a imagem de Leon como um personagem destemido e veterano. Em vez dele, o foco da história recaiu sobre Grace Ashcroft, uma jovem analista do FBI que chega a Raccoon City 30 anos após o desastre.
O produtor Masato Kumazawa, em uma publicação no blog do PlayStation, destacou que o objetivo da equipe era retornar às raízes do horror da franquia. Ele afirmou que Grace é uma personagem mais próxima e fácil de se identificar para os jogadores do que veteranos da série como Leon ou Chris Redfield.
Apesar de não ser a figura central de Requiem, os desenvolvedores não descartam uma possível aparição de Leon. O lançamento do jogo está agendado para 27 de fevereiro de 2026, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.