A Activision, em um movimento que certamente agradará à base de fãs mais tradicional de Call of Duty, anunciou recentes e significativas alterações nos visuais dos operadores incluídos na prestigiada Vault Edition de Call of Duty: Black Ops 7. Após um feedback inicial bastante vocal da comunidade, a publisher parece ter recalibrado sua bússola estética, buscando uma maior “autenticidade” para o novo título. E, sejamos francos, quem não gosta de ver um robô… bem, mais robótico?
O que Mudou na Vault Edition?
A Vault Edition, que já prometia acesso antecipado ao beta multiplayer, quatro operadores exclusivos e uma série de outros conteúdos cosméticos por US$ 100, agora oferece uma experiência visual revisada para alguns de seus personagens mais aguardados. Os operadores em questão são T.E.D.D., Karma, Harper e Reaper EWR-3. Destes, apenas Reaper manteve sua integridade visual original.
T.E.D.D.: De volta às raízes robóticas
O operador T.E.D.D., que inicialmente apresentava um aspecto talvez “demasiado humano” para o gosto de muitos, recebeu uma transformação radical. Agora, ele se assemelha muito mais à sua encarnação original no modo Zombies de Black Ops 2, com traços robóticos mais proeminentes e… bem, menos carne. Para os puristas que ainda tinham um carinho pelo design inicial do T.E.D.D. para Black Ops 7, a Activision adicionou uma skin bônus que, embora com pequenas adaptações, resgata essa versão. Um bom exemplo de como tentar agradar a todos.
Karma e Harper: Ajustes Finos e Estilização
As operadoras Karma e Harper também não escaparam ao bisturi do redesign. Karma teve suas placas holográficas e visor ajustados, revelando agora uma porção maior de seu rosto — uma mudança sutil, mas que altera a percepção do personagem. Harper, por sua vez, recebeu retoques em sua armadura, que foi recolorida e ganhou um aspecto mais aerodinâmico. O objetivo? Alinhar-se à visão “autêntica” de Black Ops 7, claro.
O Compromisso com a “Autenticidade” e o Feedback Comunitário
A justificativa da Activision para essas mudanças é clara: um compromisso com o “visual e sensação autênticos de Black Ops 7” e, crucialmente, a resposta ao “feedback da comunidade”. É interessante notar como, no cenário atual dos jogos, a voz dos jogadores se tornou um catalisador tão potente para ajustes estéticos, especialmente em bundles premium. Afinal, $100 por uma edição, digamos, “Vault”, demanda uma certa perfeição, ou pelo menos, um alinhamento com as expectativas.
O Impacto na Progressão Cruzada (Carry Forward)
Em uma nota relacionada, a publisher também ajustou o programa Carry Forward de Call of Duty, que permite a transferência de itens entre jogos. Agora, apenas skins e itens específicos de Black Ops 6 poderão ser levados para Black Ops 7. Isso inclui algumas skins temáticas de Zombies, mas, para a desilusão de alguns e alívio de outros, os visuais mais “excêntricos” – como os de Tartarugas Ninja ou Beavis e Butt-Head – não farão a transição. Uma medida que reforça a busca por uma estética mais coesa e, novamente, “autêntica”. Talvez o universo de Black Ops tenha seus limites para o absurdo.
Lançamento e Próximos Passos
Call of Duty: Black Ops 7 tem lançamento previsto para 14 de novembro, e estará disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Mais detalhes e gameplay serão revelados durante o evento Call of Duty: Next, agendado para 30 de setembro. Parece que a Activision está empenhada em mostrar um jogo que, visualmente, promete agradar àqueles que valorizam a linha estética da franquia. Resta saber se essa “autenticidade” se estenderá a todos os aspectos do jogo.