Criador do Xbox original afirma que o poder dos consoles não é mais crucial

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Criador do Xbox original afirma que o poder dos consoles não é mais crucial

Seamus Blackley, o designer do Xbox original, argumenta que o conteúdo se tornou muito mais importante do que a pura potência dos consoles. Em uma entrevista recente, ele compartilhou suas opiniões sobre a evolução da indústria de jogos.

Blackley explicou que o Xbox original foi projetado para ser o dispositivo mais poderoso do mercado, superando a concorrência da Sony e Nintendo. Embora essa estratégia tenha resultado em perdas iniciais para a Microsoft, ele ainda acredita que foi a decisão correta na época. No entanto, Blackley enfatiza que o cenário atual é diferente, e o conteúdo interessante é agora mais crucial do que a superioridade técnica.

Como exemplo, ele cita o sucesso do Nintendo Switch, que se tornou um dos consoles mais vendidos da história, apesar de ter especificações técnicas inferiores aos seus concorrentes. Blackley está confiante de que o Switch 2 também será popular, principalmente devido à qualidade de seus jogos, em vez de suas especificações técnicas.

O lançamento do Switch 2 está previsto para 2025, com mais detalhes a serem revelados em 2 de abril. Rumores sugerem que o dispositivo terá 12 GB de RAM e suportará DLSS 3. Além disso, especula-se que o processador do console possa operar em frequências reduzidas no modo portátil para aumentar a duração da bateria.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

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