Designer de Fallout 3 Aponta Mecânica Chave Para Retrabalhar em Potencial Remaster

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Bruce Nesmith, game designer de Fallout 3, comentou sobre os rumores de um possível remaster do jogo. Segundo ele, se o título for de fato relançado, será crucial reformular drasticamente o sistema de tiro para que ele atenda aos padrões atuais.

Nesmith observou que Fallout 3 foi o primeiro jogo do estúdio a incorporar elementos de shooter, e a falta de experiência da equipe na época impactou a qualidade final das mecânicas.

Sei que houve um trabalho extenso para melhorar o sistema de tiro em Fallout 4, já que Fallout 3 foi o primeiro jogo com mecânicas de shooter. Acho que eles fizeram um ótimo trabalho. [O sistema de combate de Fallout 3] não se comparava com os shooters da época. Além disso, ainda é um RPG, não um jogo de ação frenética. No entanto, um enorme trabalho foi feito para Fallout 4, então espero que eles corrijam isso no remaster também, se estiverem realmente fazendo um.

Rumores sobre um potencial remaster de Fallout 3 circulam desde 2021. Recentemente, o insider HateTheHate2 afirmou que o trabalho no projeto ainda está em andamento, mas que um lançamento rápido não deve ser esperado.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

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