Desvendando o Verdadeiro Valor dos Patrocínios em eSports: A Nova Métrica da Esports Charts Chega Para Mudar o Jogo

Notícias sobre esportes » Desvendando o Verdadeiro Valor dos Patrocínios em eSports: A Nova Métrica da Esports Charts Chega Para Mudar o Jogo

Em um cenário onde os eSports crescem a passos largos, com milhões de fãs e investimentos bilionários, a clareza sobre o retorno financeiro ainda era uma espécie de “Santo Graal” para muitas organizações e marcas. Mas essa busca por transparência acaba de ganhar um novo e poderoso aliado.

A Esports Charts, uma das plataformas de análise de dados mais respeitadas do setor, acaba de lançar publicamente sua métrica de Valor de Mídia (Media Value), prometendo democratizar o entendimento sobre o real potencial de patrocínio em milhares de torneios. E o melhor? Ela está disponível gratuitamente.

A Revolução da Transparência: O Que é o Valor de Mídia?

Até então, determinar o valor exato de exposição para um patrocinador em um evento de eSports podia ser uma tarefa complexa, quase mística para os leigos, e um desafio para os próprios profissionais. A métrica de Valor de Mídia surge para desmistificar esse processo, oferecendo uma visão clara e comparável do potencial de patrocínio em torneios, abrangendo diferentes regiões e audiências. Pense nisso como uma bússola financeira para o vasto e muitas vezes imprevisível oceano dos eSports.

“Tornar o Valor de Mídia publicamente acessível é um grande passo para a transparência dos eSports. Pela primeira vez, qualquer um pode ver rapidamente um referencial claro e comparável para o potencial de patrocínio de torneios entre regiões. Nosso objetivo é ajudar a indústria a entender a dinâmica do mercado mais facilmente e a tomar decisões comerciais mais inteligentes.”

— Viktor Proniakin, Gerente de Produto da Esports Charts.

É um sopro de ar fresco em um ambiente que, por vezes, carecia de dados concretos para justificar grandes investimentos.

Como o “Valor” é Calculado: A Ciência Por Trás da Magia

Não é mágica, é matemática. A métrica de Valor de Mídia não tira números do chapéu; ela é o resultado de uma análise meticulosa. A ferramenta calcula o custo de mercado de um banner padrão de 1% na tela, exibido durante toda a transmissão. Para chegar a esse número, diversos fatores são considerados:

  • Audiência Total: Quantas pessoas assistiram à transmissão.
  • Duração da Transmissão: O tempo total que o evento esteve no ar.
  • Custo Médio de Publicidade: Valores médios de publicidade em diversas línguas e regiões.
  • Visibilidade do Logotipo: Quão proeminente e por quanto tempo o logotipo do patrocinador esteve visível na tela.

Para ilustrar o impacto, a Esports Charts cita o exemplo do The International 2024 de Dota 2, que gerou um Valor de Mídia superior a US$ 23 milhões em 23 idiomas. Notavelmente, as transmissões em espanhol, um idioma chave para a América Latina, alcançaram mais de US$ 183.000, um número que ressalta o potencial da região.

O Impacto para o Mercado Brasileiro e Latino-Americano

Para um mercado tão fervoroso e em crescimento como o brasileiro e latino-americano, esta métrica é um divisor de águas. Organizações de eSports, equipes, marcas interessadas em investir e até mesmo os próprios jogadores agora têm uma ferramenta para entender e quantificar o retorno de sua visibilidade. Adeus às estimativas vagas e boas-vindas à análise de dados robusta.

A relevância da Esports Charts no cenário global já é notável, com a plataforma fazendo avanços significativos. Recentemente, a empresa se uniu à GG.BET para lançar o Esports Map, uma ferramenta interativa que mapeia os torneios mais populares do mundo. Além disso, firmou parcerias com grandes eventos, como a StarLadder StarSeries Season 19 de Counter-Strike 2, e até com o popular jogo de adivinhação geográfica, GeoGuesser, para fornecer dados de audiência.

E, claro, para o Brasil, um destaque importante é a extensão da parceria da Esports Charts com a organização brasileira FURIA até 2027. Este tipo de colaboração é vital para o crescimento e profissionalização das equipes, garantindo que o valor gerado por sua audiência e performance seja medido e comunicado de forma eficaz. Com a métrica de Valor de Mídia, o time agora tem uma ferramenta ainda mais potente para atrair e reter patrocinadores, mostrando com números o poder de seu engajamento.

O Futuro dos Patrocínios em eSports é Transparente

A iniciativa da Esports Charts não é apenas o lançamento de mais uma ferramenta; é uma declaração. É a afirmação de que os eSports estão amadurecendo, exigindo a mesma rigorosidade e transparência que se espera de esportes tradicionais e outros setores de entretenimento. Ao oferecer dados de Valor de Mídia abertamente, a plataforma não apenas ajuda marcas e organizações a fazerem escolhas mais informadas, mas também empodera a comunidade a compreender o verdadeiro peso econômico de cada torneio.

É uma era onde “achismo” dá lugar a “dados concretos”. E, francamente, já era hora. O mundo dos eSports, com sua paixão e inovação constantes, merece uma infraestrutura que reflita seu gigantesco potencial. E agora, com a Esports Charts, esse potencial pode ser, finalmente, quantificado com a clareza que ele merece.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

© Copyright 2025 Portal de notícias de esportes
Powered by WordPress | Mercury Theme