O jogador da Astralis de Counter-Strike 2, Nicolai “device” Reedtz, comentou sobre a derrota para a Team 3DMAX no PGL Bucharest 2025. Ele também refletiu sobre o que diferencia as melhores equipes do mundo das equipes mais fracas.
“Equipes entre o oitavo e o décimo segundo lugar no ranking europeu VRS são bem próximas em habilidade, por exemplo, 3DMAX, nós e Falcons, e outros caras, incluindo VP. Então, hoje jogamos contra um oponente mais ou menos do nosso nível. Eles querem nos vencer e nós queremos vencê-los para entrar no top 10. Eles jogam um Counter-Strike muito dinâmico.”
“Eu acho que equipes do nosso nível também podem vencer algumas das melhores equipes do mundo, mas às vezes o nível de jogo não é alto o suficiente e então você perde para equipes ainda piores que você. Mas eu acho que nós e a 3DMAX estamos bem próximos. Se você olhar para a 3DMAX, eles constantemente tomam decisões em equipe para estarem em movimento constantemente ou para jogar como o primeiro time a atacar.”
“Eu acho que as equipes de tier 1 podem jogar em vários estilos. Elas podem jogar sem grandes erros, controlar o mapa e agir lentamente ou podem aumentar o ritmo e simplesmente varrer o oponente. Eu acho que é exatamente isso que as diferencia. Quando você comete erros no MR12, tudo voa muito rápido. Você tem mais rodadas econômicas, e uma metade pode rapidamente sair do seu controle. Isso provavelmente diferencia as equipes de ponta das equipes de nível inferior.”
No dia 7 de abril, a Astralis enfrentou a Team 3DMAX e perdeu por 1 a 2. O PGL Bucharest 2025 está sendo realizado de 6 a 13 de abril na Romênia. 16 equipes estão competindo por um prêmio total de $1,25 milhão.