Nicolai “device” Reedtz, jogador da equipe Astralis de Counter-Strike 2, falou sobre a derrota para a Team 3DMAX no torneio PGL Bucharest 2025. Ele também compartilhou suas reflexões sobre o que diferencia as melhores equipes do mundo das equipes de nível inferior.
As equipes ranqueadas entre o oitavo e o décimo segundo lugar no ranking europeu VRS são bastante parecidas em termos de habilidade. Por exemplo, 3DMAX, nós, Falcons e outras equipes, incluindo a VP. Então, hoje jogamos contra um adversário de nível semelhante ao nosso. Eles querem nos vencer, e nós queremos vencê-los para entrar no top 10. Eles jogam um Counter-Strike muito dinâmico.
Eu acredito que equipes do nosso nível também podem vencer algumas das melhores equipes do mundo, mas às vezes o nível de jogo não é alto o suficiente e então você perde para equipes até mesmo abaixo de você. Mas acho que nós e a 3DMAX estamos bem próximos. Se você observar a 3DMAX, eles constantemente tomam decisões em equipe para estarem sempre em movimento ou para jogar de forma agressiva.
Eu penso que as equipes de Tier 1 conseguem jogar em vários estilos. Elas podem jogar sem grandes erros, controlar o mapa e agir de forma mais lenta, ou podem aumentar o ritmo e simplesmente atropelar o oponente. Eu acho que é exatamente isso que as diferencia. Quando você comete erros no MR12, tudo acontece muito rápido. Você tem mais rodadas econômicas, e um half pode rapidamente sair do seu controle. Provavelmente é isso que distingue as equipes de ponta das equipes de nível inferior.
No dia 7 de abril, a Astralis enfrentou a Team 3DMAX e perdeu por 2 a 1. O PGL Bucharest 2025 está sendo realizado de 6 a 13 de abril na Romênia. 16 equipes competem por uma premiação total de $1,25 milhão.