A Blizzard liberou a primeira grande atualização de balanceamento para a Temporada 9 de Diablo 4, o Patch 2.3.1, em meio aos desafios da Temporada Pecados dos Horadrim. E a notícia é excelente para quem busca otimizar seu tempo no Santuário, pois ele traz um aumento generalizado nas recompensas e, para a alegria de muitos (e ironia de outros), um foco especial nos Bárbaros.
Recompensas Melhoradas: Mais Loot e XP Esperam por Você
Os jogadores que se dedicam às atividades de endgame têm motivos para comemorar. O Patch 2.3.1 tornou a caçada por equipamentos e a progressão de nível mais eficientes em diversas frentes:
- O Fosso: Este desafiador conteúdo agora concede mais Pedras do Artífice ao ser completado, especialmente em níveis acima do 70. Quanto maior o Fosso, mais pedras, o que é crucial para o aprimoramento de itens de alto nível.
- Masmorras do Pesadelo: Com o afixo “Reserva de Materiais Horádricos”, os baús agora contêm mais materiais de salvamento e Almas Esquecidas. O afixo “Sabedoria Esquecida”, que dá XP, foi aprimorado para distribuir a experiência dos pontos coletados entre todos os membros do grupo e aumentou a quantidade total de XP disponível através deles, embora a frequência de queda tenha sido ajustada.
- Eventos de Legião: Participar e completar esses eventos em dificuldades Tormento agora renderá uma quantidade maior de materiais de salvamento e Almas Esquecidas, tornando-os ainda mais lucrativos.
- Arcana Automática: Um pequeno, mas bem-vindo ajuste de conveniência: a Arcana, usada para modificar feitiços Horádricos, agora é coletada automaticamente ao passar por cima.
Essas mudanças visam acelerar a progressão dos jogadores no endgame, tornando a busca por equipamentos e a melhoria de itens menos dependente de atividades específicas e mais gratificante no geral.
Equilíbrio de Classes: O Reinado do Bárbaro (Por Enquanto?)
Se há um grande vencedor neste patch no quesito balanceamento, é o Bárbaro. Esta classe recebeu uma atenção desproporcional, com aumentos significativos em diversas habilidades fundamentais:
- Habilidades como Martelo dos Ancestrais, Golpe Duplo, Levantamento, Redemoinho e até a passiva Carapaça com Espinhos viram seus valores de dano ou utilidade crescerem.
- Enquanto outras classes (Druida, Necromante, Renegado e Mago) também receberam ajustes e pequenos buffs em algumas habilidades ou aspectos específicos, a magnitude das melhorias no Bárbaro se destaca.
Para os jogadores que mainam Bárbaro, é um momento de glória. Para os outros, talvez um lembrete que o ciclo de buffs e nerfs em Santuário é eterno e imprevisível. Brincadeiras à parte, o objetivo é, claro, melhorar o equilíbrio geral do jogo, e parece que o Bárbaro estava precisando de um empurrãozinho.
Correções de Bugs: Um Santuário Mais Estável
Além das mudanças na economia e no balanceamento, o Patch 2.3.1 também endereça uma longa lista de bugs. Problemas que afetavam desde as atividades sazonais, Masmorras do Pesadelo e a jogabilidade geral até a interface do usuário foram corrigidos.
Isso inclui desde a correção de monstros que ficavam presos ou não davam loot (sim, até o Açougueiro!), até ajustes em passivas e aspectos que não funcionavam como deveriam. Para quem encontrou o notório bug de dano infinito com a Maga (que já foi corrigido em um hotfix anterior) ou se frustrou com chefes invulneráveis (solução ainda a caminho), o patch mostra que a Blizzard está empenhada em polir a experiência.
Conclusão: Um Patch para Animar o Endgame
No fim das contas, o Patch 2.3.1 da Temporada 9 de Diablo 4 chega como uma injeção de ânimo para o endgame. Com mais recompensas fluindo de atividades essenciais e o Bárbaro recebendo um merecido (ou polêmico, dependendo do ponto de vista) power-up, o jogo parece estar em um caminho de melhoria contínua. É uma boa hora para voltar a moer demônios em busca daquele item perfeito.