Diretor de Overwatch 2 reconhece que Marvel Rivals incentivou a Blizzard a adicionar banimentos de heróis

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Diretor de Overwatch 2 reconhece que Marvel Rivals incentivou a Blizzard a adicionar banimentos de heróis

Aaron Keller, diretor de Overwatch 2, compartilhou em uma entrevista recente como o lançamento de Marvel Rivals influenciou o desenvolvimento do jogo. Ele acredita que a nova concorrência no gênero de shooter de heróis em equipe tem sido benéfica para a Blizzard, encorajando a empresa a assumir mais riscos e implementar ideias que antes eram constantemente adiadas.

Uma dessas inovações é o sistema de banimento de personagens nas partidas. Keller revelou que essa ideia já existia desde 2016, criada por entusiastas dentro do estúdio, mas a Blizzard hesitava em implementá-la. O lançamento de Marvel Rivals, no entanto, levou a gerência a reconsiderar essa decisão.

Keller enfatizou que todas as novidades das temporadas 15 e 16 de Overwatch 2 foram desenvolvidas muito antes do lançamento de Marvel Rivals, não sendo uma resposta apressada da Blizzard à concorrência. Ele vê a competição como um catalisador para a implementação de ideias há muito tempo consideradas.

Em 18 de fevereiro, com o início da 15ª temporada, Overwatch 2 introduzirá um modo ranqueado 6v6 e um sistema de evolução de habilidades dos heróis. Em abril, na 16ª temporada, o jogo ganhará um modo “Estádio” com visão em terceira pessoa, banimentos de heróis e loot boxes, marcando uma significativa expansão do conteúdo do jogo.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

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