A Electronic Arts anunciou cortes em sua força de trabalho, afetando entre 300 e 400 funcionários em diversas divisões. De acordo com o jornalista Jason Schreier, cerca de cem dos demitidos trabalhavam no estúdio Respawn Entertainment. Simultaneamente, a EA encerrou completamente o desenvolvimento de um shooter de extração ambientado no universo de Titanfall, conhecido pelo codinome R7.
O projeto estava em uma fase inicial de desenvolvimento e longe de ser lançado. Em um comunicado oficial, a Electronic Arts explicou os cortes como parte de “mudanças estruturais pontuais” necessárias para alinhar a empresa com suas prioridades estratégicas de longo prazo. No entanto, detalhes sobre o cancelamento específico do shooter não foram divulgados; o foco foi na reestruturação geral.
Estas não são as primeiras mudanças de pessoal na EA recentemente. Anteriormente, a empresa revisou suas previsões financeiras devido à demanda mais baixa por EA Sports FC 25 e realizou demissões na BioWare após o fracasso comercial de Dragon Age: The Veilguard, cujas vendas ficaram 50% abaixo do esperado.