Erro Épico em Dune: Awakening Transforma PvE em Campo de Batalha PvP – Funcom Pede Desculpas e Reembolsa

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O deserto inóspito de Arrakis em Dune: Awakening apresentou mais um perigo inesperado para seus habitantes virtuais, mas desta vez, a ameaça não veio dos vermes da areia ou de facções rivais controladas pela IA. Um deslize técnico da própria desenvolvedora, Funcom, transformou acidentalmente zonas que deveriam ser seguras (PvE) em palcos de combate jogador contra jogador (PvP) na região conhecida como Deep Desert.

Recentemente, a Funcom atendeu a pedidos da comunidade e converteu metade da área Deep Desert, anteriormente exclusivamente PvP, para um ambiente misto, com partes designadas como PvE. A ideia era dar aos jogadores que preferem exploração e construção sem o risco constante de embates diretos um refúgio valioso. No entanto, uma atualização posterior reverteu, por engano, algumas dessas áreas de volta ao status PvP original. O resultado? Jogadores desprevenidos viram suas bases serem destruídas e perderam equipamentos e veículos arduamente conquistados em combates inesperados.

A reação da comunidade foi imediata, e a Funcom prontamente emitiu um pedido de desculpas. Em uma declaração, a empresa admitiu que o problema foi resultado de um “descuido em nosso processo de desenvolvimento e comunicações internas”. Eles esclareceram que a mudança para PvP “pretendia ocorrer apenas no próximo ciclo Coriolis e não impactar o ciclo em andamento”. Um clássico caso de “quem nunca?”, mas no universo de Arrakis, descuidos custam caro.

Para mitigar os danos, a Funcom prometeu “reembolsar veículos e itens (da melhor maneira possível) aos jogadores que foram impactados por isso”. Os itens e veículos perdidos devido a este erro específico devem aparecer na aba “Claim Rewards” (Resgatar Recompensas) dentro do jogo até o final da semana. Um pequeno consolo para quem viu seu lar no deserto virar pó em segundos, mas um passo necessário.

Olhando para frente, a desenvolvedora também reafirmou seu compromisso em resolver outros problemas persistentes, como a erradicação de exploits e trapaças (incluindo motores de cheat de terceiros e hacks de cliente), a implementação de melhorias de qualidade de vida (quality of life) e a correção de diversos bugs de jogabilidade. Eles mencionaram especificamente a correção de falhas como falsificação de contas/permissões, roubo de propriedade de veículos, reparo de durabilidade e duplicação de itens ao desmontar construções. Há também uma equipe dedicada a lidar com perdas de itens e veículos causadas por crashes ou desconexões, um sinal de que a estabilidade ainda é um desafio em Arrakis.

Embora a jornada em Dune: Awakening ainda pareça ter seus solavancos no deserto, é positivo ver a Funcom reconhecendo publicamente seus erros e agindo para remediá-los. Para os jogadores afetados, a espera pelo reembolso e a esperança de que “deslizes” como este se tornem menos frequentes são a tônica. Afinal, em Arrakis, sobreviver aos perigos naturais já é difícil o suficiente sem ter que se preocupar com falhas de código que mudam as regras do jogo sem aviso prévio.

Lucas Meireles

Lucas Meireles, 26 anos, atua como jornalista especializado em eSports no Recife. Focado principalmente na cobertura de Free Fire e Mobile Legends, ele se destaca por suas análises táticas e entrevistas com jogadores emergentes. Começou sua carreira em um blog pessoal e hoje é reconhecido por sua cobertura detalhada de torneios mobile.

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