Escritor de The Witcher 3 receava que a história do jogo pudesse ser considerada extensa demais

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Escritor de The Witcher 3 receava que a história do jogo pudesse ser considerada extensa demais

Durante o desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, o designer principal de missões, Mateusz Tomaszkiewicz, estava preocupado que a abordagem escolhida para contar a história pudesse parecer muito prolongada para os jogadores. Ele compartilhou essa informação em uma entrevista recente.

Tomaszkiewicz explicou que, na época do lançamento do jogo, havia poucos títulos que tentavam combinar uma narrativa mais linear com um mundo aberto. Isso fez com que os roteiristas temessem que a trama pudesse ser percebida como excessivamente longa para esse tipo de jogo. No entanto, eles decidiram assumir o risco. No final, o estúdio ficou satisfeito com a decisão tomada, e os jogadores aprovaram a história.

Para seu próximo projeto, The Blood of Dawnwalker, Tomaszkiewicz planeja usar uma abordagem semelhante, mas com uma duração total mais curta. Este novo jogo será um RPG de ação single-player ambientado em um mundo aberto inspirado na Europa do século XIV, mas com a presença de vampiros. O protagonista será Cohen, um vampiro recém-transformado que precisa salvar seus entes queridos. Os jogadores poderão escolher entre aceitar o novo poder ou manter a humanidade, o que afetará tanto a história quanto a jogabilidade. A data de lançamento ainda não foi anunciada.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

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