O ex-executivo da PlayStation, Shawn Layden, levantou uma discussão sobre as similaridades entre a última geração de consoles e os computadores pessoais. Em sua participação no podcast PlayerDriven no YouTube, ele compartilhou suas perspectivas sobre a evolução dos jogos eletrônicos.
Na visão de Layden, os consoles contemporâneos alcançaram um nível de semelhança tão grande com PCs de alta performance que as distinções se tornaram quase imperceptíveis. “A arquitetura dos consoles atuais e dos PCs mais potentes é extremamente parecida. Os avanços são tão sutis que, como se diz, `só um cachorro notaria a diferença`. É como dizer, `temos 20% a mais de ray tracing`. E qual a real diferença?”, refletiu o antigo líder da PlayStation.
Em virtude da crescente convergência entre as plataformas, Layden sugeriu a criação de um formato de jogo unificado, ou um sistema comum. Ele usou a tecnologia Blu-ray como paralelo, imaginando que, com a colaboração entre jogadores e a indústria, seria viável estabelecer um formato universal para todos os jogos. Tal iniciativa permitiria que os estúdios de desenvolvimento concentrassem seus esforços na qualidade do conteúdo, em vez de despendê-los na adaptação técnica para múltiplas plataformas.