FromSoftware recusou Demon’s Souls 2 devido à insatisfação com a Sony como editora

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FromSoftware recusou Demon’s Souls 2 devido à insatisfação com a Sony como editora

A FromSoftware optou por não desenvolver uma sequência para Demon’s Souls devido à sua insatisfação com a Sony como editora. Esta informação foi revelada por Shuhei Yoshida, ex-chefe da Sony Interactive Entertainment, durante uma entrevista no podcast Sacred Symbols.

Yoshida explicou que o problema surgiu porque a Sony inicialmente considerou Demon’s Souls como um projeto sem potencial, decidindo não lançá-lo fora do Japão. Consequentemente, outras empresas assumiram a distribuição internacional: a Atlus nos Estados Unidos e a Bandai Namco na Europa. Após o sucesso inesperado do jogo, a Sony propôs uma sequência, mas a FromSoftware recusou, preferindo renomear a série e estabelecer uma parceria com a Bandai Namco. Eventualmente, a Sony conseguiu garantir exclusividade, resultando na criação de Bloodborne, que Yoshida considera um dos melhores jogos da empresa.

Em entrevistas anteriores, Yoshida admitiu que inicialmente não gostou de Demon’s Souls, criticando sua dificuldade elevada. Durante uma sessão de teste de duas horas, ele não conseguiu progredir além da primeira área. No entanto, ele reconheceu que a decisão da Sony de não lançar Demon’s Souls fora do Japão foi um erro e expressou satisfação por outras empresas terem assumido essa tarefa.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

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