O palco do The International 2025, o campeonato mundial de Dota 2, é conhecido por ser um caldeirão de emoções intensas, onde lendas nascem e sonhos são, por vezes, tragicamente desfeitos. Recentemente, a BetBoom Team, uma das equipes mais promissoras da cena competitiva, viu sua jornada ser abruptamente encerrada em uma partida eletrizante contra a Xtreme Gaming. Agora, o midlaner da equipe, Danil GpK~ Skutin, quebra o silêncio e oferece uma visão franca sobre os motivos que, em sua percepção, ditaram o fim da linha para sua equipe.
A Queda Inesperada e a Dor da Subperformance
A eliminação da BetBoom Team no TI 2025 não foi apenas uma derrota; foi, nas palavras de GpK~, um final de ano “não muito bom”. A equipe, que internamente se via entre as três mais fortes do torneio, sentiu o peso de uma performance aquém das expectativas. “Nós nos consideramos com certeza, bem, neste The International, entre as três melhores equipes em força. Perdemos e jogamos muito mal, então é simplesmente triste“, desabafou Skutin em uma entrevista pós-partida na transmissão russa.
Essa autoavaliação elevada, seguida de uma queda tão abrupta, serve como um lembrete contundente da impiedade do esports de elite. Talvez, a autoconfiança seja uma faca de dois gumes: essencial para a vitória, mas brutal quando o desempenho no campo de batalha virtual não corresponde à crença interna.
O Caos da Comunicação no Calor da Batalha
Um dos pontos mais críticos apontados por GpK~ foi a falha na comunicação, especialmente nos momentos decisivos. A última partida, que se estendeu por cerca de uma hora, revelou fissuras profundas na coordenação da equipe.
“O que mais me marcou no último mapa? Que discutimos aos 60 minutos. As pessoas não se ouvem, e começa um completo…”
— GpK~, midlaner da BetBoom Team
Essa lacuna na comunicação, onde vozes se perdem em meio à pressão do final de jogo, é um fantasma comum em equipes sob estresse. Em Dota 2, onde cada segundo e cada decisão podem virar o jogo, a incapacidade de manter a sintonia é uma sentença de morte. Imagina o cenário: cinco mentes brilhantes, mas cada uma em sua própria sintonia, no exato momento em que a orquestra deveria estar em perfeita harmonia. Uma ironia cruel para um jogo que exige tanto trabalho em equipe.
Nervos à Flor da Pele e a Diferença entre Scrims e Palco
Além da comunicação, GpK~ mencionou a importância do suporte e o impacto dos nervos. “Talvez apoiar mais a sua equipe. Talvez faltou um pouco disso, os nervos de alguém começaram a ceder um pouco. Bem, foi meio difícil, eu não sei“, ponderou ele.
O jogador também destacou uma frustrante disparidade entre o desempenho nos treinos (scrims) e nas partidas oficiais. “Nós jogamos… todos os nossos scrims jogamos muito bem, ganhamos. Até contra a Xtreme, jogamos `KVs` [scrims] depois da fase de grupos, bem, antes dos playoffs, e jogamos muito com eles. Conhecíamos eles de cabo a rabo, como eles jogam, mas é exatamente aqui que isso acontece. O que se pode fazer?“
Essa é uma narrativa recorrente no universo dos esports: o contraste entre a perfeição ensaiada e a realidade implacável do palco principal. É como se a Xtreme Gaming tivesse um “botão anti-scrim-performance” que ativava apenas nos momentos cruciais. A teoria é uma coisa, a prática sob os holofotes do The International é outra completamente diferente. Uma lição amarga sobre a gestão da pressão e a transposição do treino para a competição real.
Olhando para o Futuro: Descanso e Novos Horizontes
Apesar da decepção, GpK~ já tem os olhos postos no futuro. O desejo por um merecido descanso é palpável, embora a rotina apertada dos profissionais de esports nem sempre permita longas pausas. “Bem, há tempo para descansar, pensar, mas honestamente, quero mais tempo para descansar“, confessou. No entanto, ele garante que planos para a próxima temporada já estão em andamento, indicando uma resiliência e determinação em retornar ainda mais forte.
A BetBoom Team encerra sua jornada no The International 2025 na 4ª posição, levando para casa aproximadamente $158,8 mil. O torneio, que ocorreu de 4 a 14 de setembro na Alemanha, reuniu 16 equipes disputando uma premiação mínima de $2,6 milhões, cujo valor final foi impulsionado pelas vendas de pacotes de equipes e casters.
A reflexão de GpK~ sobre a eliminação é um vislumbre honesto dos altos e baixos da competição de alto nível. Para a BetBoom Team, é um momento de digerir a derrota, aprender com os erros e, como prometido, voltar com novas estratégias e, quem sabe, uma comunicação que não se perca aos 60 minutos de jogo.