A Gamescom 2024 agitou o mundo dos games, e entre os anúncios mais inesperados e divertidos, High On Life 2 se destacou, prometendo levar o humor bizarro e a ação frenética a um novo patamar. Prepare-se para uma viagem onde a bizarrice é a norma e, aparentemente, a fé pode ser testada… ou zombada, dependendo do seu ponto de vista.
O Retorno do Caos Cômico: High On Life 2 e a Arte de Chocar
O primeiro High On Life, nascido da mente irreverente de Justin Roiland (co-criador de Rick and Morty), conquistou jogadores com seu humor ácido, armas falantes e uma premissa maluca. A sequência não parece disposta a diminuir o ritmo. Pelo contrário, a Squanch Games está pronta para “aumentar a aposta”, como declarou o diretor criativo Mikey Spano na Gamescom. E “aumentar a aposta” aparentemente significa mergulhar nos anais da história dos videogames para encontrar o que há de mais… peculiares.
Quando a Bíblia Encontra o Absurdo: A Inclusão de “Bible Adventures”
A grande revelação, que deixou muitos boquiabertos e outros em gargalhadas, é a inclusão de jogos jogáveis do infame “Bible Adventures”. Sim, aqueles jogos da Sega dos anos 90, baseados em histórias bíblicas como Arca de Noé, Bebê Moisés e Davi e Golias. Aparentemente, o personagem Senador Muppy Doo, interpretado por Richard Kind, terá a capacidade de “resetar de fábrica” seu jogo, desencadeando a takeover desses clássicos (ou nem tanto) religiosos.
Spano não escondeu sua satisfação com a aquisição dos direitos. “Um videogame terrível baseado na Bíblia é tipo a melhor coisa que já ouvi na minha vida. É tão ruim de jogar. É ótimo”, disse ele, com uma dose de ironia que encapsula perfeitamente o espírito de High On Life.
Essa não é a primeira vez que a Squanch Games insere conteúdo inusitado em seus jogos. No primeiro High On Life, era possível assistir ao filme de terror de baixo orçamento “Demon Wind” na íntegra. Agora, a equipe busca superar essa loucura. E o fez, ao que parece, com uma pérola do retrogaming que é conhecida mais pela sua qualidade questionável do que por sua jogabilidade inspiradora. É uma forma de arte, ou no mínimo, de comédia, transformar o “ruim” em “genial” dentro de um contexto maior.
Além da Ironia Religiosa: O Skate Como Ferramenta de Caos
Mas High On Life 2 não viverá apenas de easter eggs de gosto duvidoso (no bom sentido). Uma das mudanças mais substanciais na jogabilidade é a substituição da corrida padrão por um skate. Longe de ser apenas um meio de transporte veloz, o skate permitirá aos jogadores realizar truques, transformar os níveis em verdadeiros parques de skate e, surpreendentemente, utilizá-lo como uma arma improvisada nos combates.
Essa adição promete injetar ainda mais dinamismo e verticalidade à exploração e aos confrontos, adicionando uma camada extra de humor físico e possibilidades táticas. Imagine esquivar-se de tiros enquanto faz um kickflip ou desferir um golpe fatal com a prancha de skate. O caos promete ser glorioso.
O Legado e o Futuro da Squanch Games
Apesar das controvérsias envolvendo um dos criadores originais, Justin Roiland, que se desligou do estúdio, a Squanch Games parece determinada a seguir em frente, focando na entrega de uma experiência de jogo única e divertida. A base de fãs está ansiosa para ver como a equipe evoluirá a fórmula que fez do primeiro título um sucesso.
High On Life 2 tem lançamento previsto para fevereiro de 2026, chegando para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. E para a alegria dos assinantes, estará disponível desde o dia de lançamento no Xbox Game Pass, garantindo que mais jogadores possam mergulhar nesse universo intergaláctico de humor e bizarrices. Prepare-se para uma aventura que promete ser tão hilária quanto inesquecível, onde até os jogos “ruins” têm seu lugar de honra.
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