IA Reduz Custos: Ex-Diretor Técnico da Rockstar Sobre o Custo de GTA 7

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Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games, sugere que o desenvolvimento do próximo jogo da série Grand Theft Auto pode custar menos em comparação com GTA VI. Ele acredita que, com o avanço da inteligência artificial, uma parte significativa das tarefas rotineiras e trabalhosas, como a criação de mundos de jogo e cutscenes, será automatizada. Ele compartilhou essa opinião no podcast KIWI TALKZ.

Vermeij estima que, nos próximos cinco anos, a inteligência artificial poderá executar uma grande parte do trabalho atualmente feito manualmente, especialmente em áreas como arte visual, modelagem de ambientes e outros aspectos de design. Segundo ele, isso diminuirá a dependência de grandes equipes de artistas e permitirá a redução dos custos de produção. São esses fatores que fundamentam sua previsão de que GTA VII pode ser menos caro para desenvolver, mesmo que sua escala seja impressionante.

Ao mesmo tempo, Vermeij admitiu que a precisão de sua previsão só poderá ser verificada após um longo período, talvez daqui a 15 anos. Ele também ressaltou que GTA VI, devido ao seu trabalho “manual” e escala massiva, provavelmente manterá o status de jogo mais caro da história da indústria.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

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