O conhecido streamer Ilya Maddyson Davydov surpreendeu ao declarar que, em sua opinião, o jogo que melhor executou a ideia de um mundo aberto foi Gothic 3. Ele compartilhou essa visão durante uma transmissão ao vivo em seu canal na Twitch.
Maddyson argumentou que muitos jogos, incluindo títulos como Avowed e The Outer Worlds, criam mais uma ilusão de mundo aberto, apresentando na verdade um conjunto de mapas interconectados. Em contraste, ele destacou qual jogo, para ele, proporcionou a experiência mais envolvente nesse aspecto.
Um exemplo de mundo aberto que eu realmente gostei… Vocês vão rir, e muitos vão dizer que eu já estou completamente louco, mas é ‘Gothic 3’. Apesar de todos os defeitos de ‘Gothic 3’, parecia um mundo onde você podia ir para lá, ir para cá, causar problemas nas cidades. Sim, o jogo ainda é muito problemático, [embora] agora ele esteja em um estado mais ou menos normal.
É por isso que os remakes do primeiro e segundo `Gothic` não me empolgam, porque, honestamente, a primeira e a segunda parte, mesmo na forma em que existem agora, podem ser jogadas. Mas a terceira – ela era algo incomum. Eu realmente vi que os criadores estavam tentando realizar algum experimento e criar um mundo no qual você vive e apronta.
O streamer reconheceu que, apesar de ter empreendido um projeto ambicioso de criar um mundo de jogo completo e vasto, os desenvolvedores de Gothic 3 enfrentaram dificuldades em oferecer variedade suficiente nas missões dentro desse mundo. Contudo, Maddyson elogiou a capacidade dos autores em tornar as localidades do jogo ricas em detalhes e memoráveis, considerando esse um ponto forte da terceira instalação da série.
Maddyson já havia expressado seu apreço pela série, chegando a dizer anteriormente que gostaria que “o mundo inteiro se tornasse `Gothic`”.