Um Sinal Inegável: A Classificação Indicativa
A classificação indicativa de um jogo é um dos últimos estágios formais em seu ciclo de desenvolvimento, frequentemente precedendo o anúncio de uma data de lançamento oficial. O fato de Metroid Prime 4: Beyond ter sido classificado para “maiores de 12 anos” (devido a “violência moderada”) pelo conselho de classificação sul-coreano é um indicativo robusto de que o projeto está, de fato, em suas fases finais de polimento.
Historicamente, quando um título recebe essa aprovação regulatória, significa que o conteúdo está praticamente finalizado e pronto para ser comercializado. É como o último carimbo antes de o produto sair da linha de montagem, ou melhor, do laboratório da Retro Studios.
A Sinergia com Rumores de Nintendo Direct
A aparição desta classificação não poderia ser mais oportuna. Ela surge em meio a crescentes rumores sobre um iminente Nintendo Direct, o evento digital da gigante japonesa onde novos jogos e atualizações são revelados. A comunidade de jogadores já especula que este Direct seria o palco perfeito para a Nintendo finalmente revelar a tão aguardada data de lançamento de Metroid Prime 4: Beyond. Seria o desfecho perfeito para anos de especulação e paciência.
A Odisseia de Desenvolvimento de Metroid Prime 4
Para entender a importância deste momento, é crucial relembrar a jornada tortuosa de Metroid Prime 4. Anunciado originalmente na E3 de 2017, o jogo rapidamente se tornou um dos títulos mais antecipados para o Nintendo Switch. Contudo, em 2019, a Nintendo surpreendeu a todos ao anunciar que o desenvolvimento seria reiniciado do zero, com a Retro Studios (a equipe por trás dos três primeiros títulos da série Prime) assumindo as rédeas. Foi um reconhecimento público de que a qualidade não estava à altura das expectativas, uma decisão corajosa, ainda que dolorosa para os fãs.
Desde então, o projeto, agora subtitulado “Beyond” (revelado em 2024), tem sido um enigma. Apenas pequenos pedaços de informação foram “gotejados” ao público: primeiras prévias de gameplay este ano e, ironicamente, um anúncio confuso no metrô de Londres que falsamente afirmava que o jogo já estava “disponível”. Esse tipo de marketing, digamos, “alternativo”, apenas aumentava a ansiedade e, por que não, uma pitada de incredulidade entre os fãs. Mas agora, com a classificação indicativa, a paciência parece que será recompensada.
Lançamento e Plataformas: Switch e Além
A especulação atual aponta para um lançamento no final de 2025, possivelmente como um título de “fim de ano”, um período estratégico para vendas no mercado de games. Além disso, e talvez o mais interessante, é a expectativa de que o jogo seja lançado tanto para o atual Nintendo Switch quanto para seu sucessor, o ainda não anunciado Switch 2.
Essa abordagem de “lançamento cruzado” faz sentido. Permite que o jogo alcance a vasta base de usuários do Switch, ao mesmo tempo em que serve como um título de peso para impulsionar as vendas do novo console. É um movimento inteligente que a Nintendo já utilizou no passado, garantindo que nenhum fã seja deixado para trás, enquanto sinaliza o futuro.