Microsoft Desenvolve Clone de Quake II com IA Generativa em Tempo Real e Jogável no Navegador

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A Microsoft surpreendeu ao apresentar a capacidade da sua inteligência artificial Muse AI de gerar jogos dinamicamente. Para demonstrar essa tecnologia, a IA criou uma versão jogável de Quake II.

A Muse AI foi treinada utilizando gravações de gameplay. Inicialmente, a rede neural conseguia gerar jogos em 10 FPS com uma resolução de 300×180 pixels. No entanto, a nova versão, responsável pela criação do Quake II, opera agora com uma resolução de 640×360 pixels.

Usuários do assistente Copilot podem experimentar gratuitamente esta demonstração técnica de Quake II, onde cada frame é gerado em tempo real pela inteligência artificial. Contudo, a versão de demonstração possui uma limitação de tempo para as sessões de jogo.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

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