Curioso para saber como os “pais” de Call of Duty: Black Ops 7 se armam para o combate? Prepare-se para desvendar os segredos dos seus loadouts preferidos no beta multiplayer, diretamente da fonte!
O campo de batalha virtual de Call of Duty: Black Ops 7 acaba de abrir suas portas com o lançamento do beta multiplayer. Milhares de jogadores estão mergulhando na ação, testando novas armas, mapas e estratégias. Mas, se você busca uma vantagem realmente diferenciada, talvez a resposta esteja em olhar para quem mais entende do jogo: os próprios diretores!
Sim, você leu certo. Os cérebros por trás do desenvolvimento de Black Ops 7 compartilharam suas classes (ou loadouts, para os mais íntimos) favoritas. E, sejamos francos, se há alguém que sabe o que funciona e o que não funciona nesse universo digital, são eles. Afinal, eles o criaram, não é mesmo? É como pedir uma dica de receita ao próprio chef que inventou o prato. Uma chance de jogar, talvez não como um pro player, mas como os próprios deuses do jogo.
Vamos mergulhar no arsenal pessoal desses mestres da guerra virtual e ver o que eles consideram um “loadout sólido” para dominar o beta. Prepare sua caneta e papel – ou, mais provavelmente, o print screen – pois essas informações podem ser a chave para a sua próxima série de abates!
Matt Scronce, Diretor de Design: A Agilidade Silenciosa
Começando com Matt Scronce, o diretor de design de Black Ops 7, vemos uma clara preferência pela discrição e pela capacidade de flanquear o inimigo sem ser detectado. Seu loadout parece focado em surpresa e agilidade:
- Arma Primária: Peacekeeper MK1 com Mira ELO Lethal Tools. Uma escolha versátil que combina bom dano com precisão.
- Arma Secundária: CODA 9 com Mira Microflex VAS. Para quando o confronto se torna mais íntimo ou a munição da primária acaba.
- Tático: Granada de Precisão com Overclock de Chip de Rede. Perfeito para localizar e surpreender inimigos escondidos.
- Letal: Granada de Fragmentação com Overclock de Empacotamento Mais Denso. Para limpar áreas ou finalizar adversários.
- Aprimoramento de Campo: Camuflagem Ativa com Overclock de Rearmação. O toque final para a furtividade, permitindo desaparecer e reaparecer.
- Vantagens (Perks): Ninja, Assassino, Destreza com Especialidade de Combate Híbrido de Batedor. Essa combinação grita “flanqueador silencioso”, ideal para se mover sem ser ouvido e abater alvos prioritários.
- Coringa: Ganância por Vantagem com Colete Balístico. Permite mais vantagens e um pouco mais de resistência.
A lição aqui? Scronce aposta na movimentação estratégica e na capacidade de pegar o inimigo desprevenido. Nada de “correr e atirar” sem pensar; é mais sobre “planejar, flanquear e eliminar”.
Lawrence Metten, Diretor Associado de Design: O Mestre da Versatilidade
O arsenal de Lawrence Metten, diretor associado de design, revela um jogador que valoriza a flexibilidade e a capacidade de se adaptar a diferentes cenários de combate. Sua classe é uma mistura interessante de médio alcance e proximidade:
- Arma Primária: M8A1 com Mira Redwell 30-S 2X. Uma metralhadora de assalto confiável para engajamentos de médio alcance.
- Arma Secundária: Echo 12 com Tambor Bravotap VAS. Uma escopeta para garantir o domínio em espaços fechados.
- Tático: Granada Psíquica com Overclock de Composto Ácido. Para desorientar e confundir os adversários.
- Letal: Semtex com Overclock de Fusível Controlável. Uma explosão rápida e precisa.
- Aprimoramento de Campo: Unidade Echo com Bateria de Alta Eficiência. Provavelmente para fornecer suporte ou reconhecimento.
- Vantagens (Perks): Ninja, Instinto de Caçador, Destreza. Novamente, a mobilidade e a detecção de inimigos são prioridades.
- Coringa: Excesso de Armamento. Isso é crucial, pois permite que Metten leve duas armas primárias, justificando a escopeta Echo 12 como sua segunda opção principal.
Metten claramente busca estar preparado para qualquer distância de combate, transicionando de forma fluida entre o alcance da M8A1 e o poder de fogo devastador da Echo 12.
Miles Leslie, Diretor Criativo Associado: O Executor Tático
Por fim, temos Miles Leslie, o diretor criativo associado, cujo loadout parece focado na agressão controlada e na utilidade tática para controlar o campo de batalha. Sua escolha é um pouco mais complexa, com muitos anexos para a primária:
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Arma Primária: MXR-17 com:
- Mira ELO Lethal Tools
- Freio Redwell 7.62
- Cano 18` Rift-M7
- Punho Sentry Pro
- Carregadores Duplos Flip
- Pente Celerity
- Coronha VAS TH-09
Uma configuração que sugere uma arma primária altamente otimizada para controle e talvez um alcance estendido, com foco em precisão e velocidade.
- Arma Secundária: A.R.C. M1. Para emergências.
- Tático: Estimulante (Stim Shot) com Overclock de Desempenho de Combate. Essencial para recuperar vida rapidamente em confrontos intensos.
- Letal: Torreta de Ponto com Overclock de Mod de Tiro Rápido. Uma ferramenta defensiva ou ofensiva para segurar posições ou criar zonas de negação.
- Melee: Flatline MK.II. Para aquele toque pessoal em combates de extrema proximidade.
- Vantagens (Perks): Scavenger, Looper, Bankroll. Leslie parece focar na sustentabilidade do combate (repondo munição), talvez na economia para rachas de pontuação (Bankroll) e em algo para ciclos de jogo (Looper).
- Especialidade de Combate: Executor. Reforça o estilo agressivo.
- Aprimoramento de Campo: Sistema Troféu com Overclock de Empacotamento Mais Denso. Perfeito para proteger-se de granadas e mísseis, ideal para manter um ponto ou avançar com segurança.
- Coringa: Atirador (Gunfighter). Provavelmente para maximizar os anexos na MXR-17.
Leslie equipa-se como um jogador que gosta de criar oportunidades e controlar o ritmo do jogo, utilizando utilitários defensivos e ofensivos para impor sua vontade no mapa.
Acessando o Beta: Não Fique de Fora!
Agora que você tem uma ideia de como os “mestres” do jogo abordam o combate, é hora de colocar essas estratégias em prática ou, pelo menos, testar as suas próprias. O beta multiplayer de Black Ops 7 começou em acesso antecipado no dia 2 de outubro para aqueles que fizeram a pré-compra do jogo ou são assinantes do Game Pass. Além disso, quem assistiu a uma hora de Call of Duty: Next no Twitch recebeu um código de acesso antecipado. Assinantes da Xfinity também puderam entrar. Para todos os outros, o beta aberto de Black Ops 7 tem início no dia 5 de outubro.
Conclusão: Adapte-se e Domine
É importante lembrar que, embora esses loadouts sejam as escolhas de quem criou o jogo, o que funciona para um diretor pode não funcionar para você. Cada jogador tem seu próprio estilo, e o verdadeiro segredo para a vitória em Call of Duty é experimentar, adaptar e encontrar o que melhor se encaixa na sua forma de jogar. Use essas classes como um ponto de partida, um guia de inspiração, e então, personalize. Afinal, a guerra digital está em constante evolução, e a adaptabilidade é a arma mais poderosa. Boas partidas no beta de Black Ops 7!