O Evento de Avaliação de Blue Archive no Steam: Um Tiro no Pé Regulatório?

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Após uma jornada bem-sucedida de quatro anos exclusivamente no mobile, o RPG tático com elementos gacha, Blue Archive, fez sua aguardada estreia na plataforma Steam neste mês. O lançamento, à primeira vista, pareceu promissor, alcançando picos de mais de 20.000 jogadores simultâneos e acumulando rapidamente mais de 10.000 avaliações de usuários.

No entanto, por trás dos números positivos, surgiu uma controvérsia. De acordo com uma postagem em fórum da desenvolvedora Nexon, que convenientemente desapareceu do ar posteriormente, um evento in-game foi realizado entre 4 e 11 de julho com um objetivo claro: incentivar os jogadores a deixarem avaliações na plataforma da Valve.

A mecânica era simples e direta: se o número de avaliações de Blue Archive no Steam atingisse a marca de 10.000, todos os jogadores seriam recompensados no jogo com cinco Caixas de Escolha de Presente e cinco Belos Buquês. O objetivo foi alcançado, e as avaliações superaram a meta estipulada pela Nexon. O anúncio do evento, porém, não é mais encontrado.

E é aqui que o calo aperta. A documentação do Steamworks, o conjunto de ferramentas e regras para desenvolvedores na plataforma Steam, é inequívoca sobre a manipulação do sistema de avaliações. As diretrizes proíbem explicitamente o abuso ou a manipulação artificial do sistema de reviews. Mais relevante para o caso de Blue Archive, elas declaram que ninguém deve “solicitar avaliações em troca de jogos, DLCs, dinheiro ou outras recompensas”. A única exceção mencionada são cópias de imprensa ou para criadores de conteúdo. Além disso, desenvolvedores são orientados a não “pedir aos clientes para avaliarem” o jogo de dentro do próprio jogo.

O evento da Nexon, ao oferecer recompensas in-game condicionadas a avaliações, parece violar diretamente essas regras. Pedir e pagar (com itens virtuais, mas ainda assim recompensas) por reviews a partir do jogo é um manual de como *não* proceder segundo a Valve.

Blue Archive, como mencionado, é um RPG tático com gacha, um sistema de sorteio aleatório onde jogadores usam moeda virtual (Pyroxene) para obter novos personagens. Eventos de recrutamento com taxas de sorteio aumentadas são comuns para incentivar o gasto dessa moeda. O contexto do jogo, que já opera com mecânicas de incentivo e aleatoriedade, torna a tentativa de aplicar lógica similar às avaliações externas na plataforma Steam ainda mais notável – e, pelas regras, inaceitável.

A situação coloca a Nexon sob escrutínio e levanta dúvidas sobre a validade das milhares de avaliações positivas acumuladas, já que parte delas pode ter sido influenciada pela promessa de recompensas. Enquanto Blue Archive surfa na onda de popularidade de “jogos de anime girl” no Steam, assim como títulos como Umamusume: Pretty Derby que também registram números expressivos de jogadores simultâneos, a controvérsia das avaliações é uma mancha técnica nesse lançamento.

Até o momento, a Nexon não comentou publicamente sobre a remoção do anúncio do evento ou sobre a aparente violação das regras do Steam. Resta aguardar se a Valve tomará alguma medida em relação a essa prática.

Lucas Meireles

Lucas Meireles, 26 anos, atua como jornalista especializado em eSports no Recife. Focado principalmente na cobertura de Free Fire e Mobile Legends, ele se destaca por suas análises táticas e entrevistas com jogadores emergentes. Começou sua carreira em um blog pessoal e hoje é reconhecido por sua cobertura detalhada de torneios mobile.

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