A primeira fase da DreamLeague Season 26 de Dota 2 está gradualmente se encaminhando para o fim. Acompanhar todos os jogos, mesmo com muita vontade, é praticamente impossível. Por isso, compilamos quatro histórias curiosas que podem ter passado despercebidas por você.
A Nigma Galaxy está avançando com bastante confiança pela primeira fase de grupos, mesmo com um substituto. O mais gratificante não é apenas a performance agradável de SumaiL e companhia, mas também a forma original como o fazem. A equipe já resgatou a Vengeful Spirit na offlane (algo não visto há muito tempo) e a Dawnbreaker. E, o mais importante, o coletivo continua acreditando na sua combinação já testada e que outras equipes quase esqueceram: Marci + Io.
Essa estratégia existe há bastante tempo e, por vezes, pode ser encontrada no matchmaking, mas no cenário profissional é pouco utilizada. A Nigma, porém, sempre amou a combinação Marci + Io e não se inibia em usá-la, independentemente do meta. E agora, na DreamLeague, a equipe já tirou essa dupla do chapéu duas vezes nos drafts e em ambas conquistou a vitória com facilidade.
Marci + Io sempre se destacaram por uma fase de rotas forte, onde possuem regeneração de recursos praticamente infinita. No entanto, no jogo contra a OG LATAM, os adversários até conseguiram sobreviver à lane, mas em certo momento a Marci sob efeito do Io simplesmente saiu para caçar e começou a matar tudo que se movia. Em um episódio, Ghost (o jogador de Marci da Nigma) primeiro matou um core inimigo, depois participou de uma teamfight bastante caótica, e em seguida, usando o ultimate do Io, voou para o outro lado do mapa e pegou mais um core da OG. Tudo isso em menos de um minuto.
A Nigma adora esse ritmo rápido com muitas eliminações, e Marci + Io se encaixa perfeitamente nisso.
Mars tem sido um visitante raro em torneios ultimamente. O herói, claro, às vezes aparece, mas não pode se gabar de boas estatísticas. Nos dois eventos anteriores, foi pickado dez vezes, e ganhou apenas duas.
Mas por algum motivo, os participantes da DreamLeague S26 decidiram que o problema não era o Mars, mas sim outra coisa, e por isso também começaram a experimentar com o personagem. E se excluirmos uma vitória rápida de 22 minutos do ATF contra a Talon, os indicadores de Mars no campeonato não são apenas duvidosos, são horríveis.
Será que são necessárias mais confirmações de que Mars, para dizer o mínimo, não é o personagem mais meta no momento? Os sul-americanos, aliás, tentaram pegá-lo na linha central, lembrando de 2022, mas o resultado foi igualmente triste. Vamos observar se aparecerão mais interessados em provar que Mars não é um saco de pancadas que não para de sofrer desde a fase de rotas.
A Edge não pode se orgulhar de bons resultados no campeonato: o coletivo está em último lugar em seu grupo, e dificilmente conseguirá uma vaga nos playoffs. No entanto, algo interessante a equipe nos presenteou – a carry Luna, uma personagem em grande parte esquecida nas realidades atuais.
Yéremi `payk` Paucar Arroyo decidiu não apenas relembrar a personagem, mas reinventá-la. No jogo contra a AVULUS, ele mostrou uma Luna mágica que, em uma partida de 70 minutos, praticamente não atacou com auto-ataques, apostando em seu ultimate.
Logo após os itens básicos como Manta Style e BKB, o carry da Edge fez Aghanim`s Scepter, e depois complementou com Refresher Orb. Uma build semelhante podia ser vista há alguns anos em Lunas posição 4, mas para um carry se equipar assim – é um fenômeno raro.
Parecia, claro, divertido, como a Luna a uma distância de um tela e meia pegava eliminações, sem deixar o herói inimigo sair do controle…
…Mas nas teamfights contra BKB, Pipe e Eul`s, não funcionava de jeito nenhum. No final, a Luna maga, embora tenha conseguido um bom KDA, perdeu o jogo. Então, agradecemos ao payk pela build divertida, mas não a recomendamos repetir.
Chaos Knight é um dos heróis que a comunidade profissional ignora nos últimos meses. Na DreamLeague S26, a equipe BetBoom Team decidiu trazê-lo de volta ao meta, mas… como suporte! Save- já atuou com o personagem duas vezes e Kataomi uma vez.
Em geral, pode-se notar que as equipes voltaram a pender para suportes corpo a corpo – por isso, Tusk e Clockwerk apareceram com mais frequência, mas Chaos Knight… isso é realmente algo novo.
Save-, por exemplo, o usou duas vezes na lane em dupla com Dark Seer. A essência é simples: Chaos Knight tem uma enorme velocidade de movimento, e é relativamente fácil para ele fazer manipulações com o pool de creeps, bloquear campos da selva, fazer pulls e outras tarefas de suporte. Mas o principal é que sob o efeito de Ion Shell ele se torna realmente perigoso: além de ser quase impossível fugir dele nos níveis iniciais, ele ainda tem seu próprio controle que permite pegar o suporte inimigo. E o Chaos Knight da BetBoom Team não perdeu.
Curiosamente, Save- em dois jogos utilizou abordagens diferentes: Focando em farm/obtenção rápida de itens e Jogo puramente suporte.
Se a BetBoom Team continuar vencendo com o personagem, sua aparição como suporte completo no matchmaking é inevitável, então fiquem atentos.