O criador de conteúdo Виталий “Papich” Цаль comentou recentemente sobre o balanceamento de Counter-Strike 2. Durante uma transmissão, o streamer expressou a opinião de que diversas armas presentes no jogo se tornam praticamente inutilizáveis dependendo da situação e do mapa.
Papich citou especificamente os mapas Agency e Italy, onde ele considera que SMGs e escopetas (shotguns) têm pouca eficácia. Ele argumentou que, nesses mapas, os jogadores da defesa são quase forçados a depender de rifles ou snipers para combater os oponentes a distâncias maiores. Para ele, “qualquer mapa onde não é possível utilizar todo o arsenal disponível no jogo, por definição, possui um balanceamento inadequado”.
Expandindo sua crítica, Papich declarou que, de forma geral, o balanceamento do CS2 já é problemático em sua essência. Segundo sua visão, a pouca utilidade das SMGs e escopetas se deve a um design de jogo que estaria “20 anos atrasado” em comparação a outros títulos de tiro. Ele criticou duramente a mecânica das escopetas no jogo, que, segundo ele, só são eficazes a curtíssima distância, o que considera um “completo absurdo” quando comparado ao alcance real dessas armas.