O streamer Vitalii “Papich” Tsal refletiu sobre suas habilidades como jogador de Dota 2. Ele abordou a questão de se considerar talentoso durante uma transmissão recente, um trecho da qual foi postado no canal do YouTube PapichGPT.
Ao me perguntarem `Você achava que tinha talento no Dota 2?`, minha resposta é: Não, eu não tinha talento *no* Dota, eu tinha talento para jogos semelhantes onde você precisa… Enfim, meu talento é na análise: sou capaz de encontrar coisas que ninguém vê. Já mostrei isso muitas vezes em jogos, especialmente em jogos multiplayer. Ou seja, meu talento não era apertar botões rápido e coisas do tipo, eu simplesmente encontrava builds incrivelmente fortes, nas quais ninguém mais no mundo poderia pensar além de mim. É isso.
Meu talento está nas habilidades analíticas <…>. Quer dizer, imagine: no Dota 2, naquela época, já jogavam centenas de milhares, milhões de pessoas, e só eu, aparentemente, conseguia encontrar, bem, pelo menos eu era o único que conseguia encontrar *e* implementar todo tipo de coisa <…>. Minhas builds para Luna, para Slark e Wraith King – ninguém conseguia implementar isso corretamente, só eu. Literalmente entre milhões. Em certo sentido, é talento. Mas, de resto, eu não considero que tinha talento *no* Dota, especificamente no jogo em si.
Em notícias relacionadas, Papich já havia compartilhado suas opiniões sobre a direção do jogo de battle royale PUBG. Ele expressou críticas, afirmando que o jogo estava se tornando “algum tipo de lixo para crianças”, e traçou paralelos entre certas decisões tomadas pelos desenvolvedores de PUBG e ideias defendidas pela Valve no Dota 2.