Path of Exile 2: O Terceiro Edito Chega Para Redefinir a Experiência no Acesso Antecipado

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Preparem-se, Exilados! O reino de Wraeclast está prestes a sentir o impacto de uma das mais ambiciosas atualizações de Path of Exile 2. Batizada de “O Terceiro Edito” (versão 0.3.0), esta gigante leva oito meses de desenvolvimento no acesso antecipado e promete não apenas adicionar um volume considerável de conteúdo, mas também atacar de frente, e com uma seriedade quase cômica, “todos os problemas” que andam tirando o sono dos fãs. A data para marcar no calendário é 29 de agosto.

A Grinding Gear Games (GGG), através de seu diretor Jonathan Rogers, revelou que esta atualização é uma espécie de megaton, pensada para entregar uma experiência mais fluida, menos repetitiva e incrivelmente mais diversificada. Parece que os desenvolvedores pegaram todas as cartas de reclamação, as leram com atenção e decidiram: “Chega de mesmice! Vamos chutar o balde!”

Um Novo Capítulo e o Fim da Repetição Cansativa

A grande estrela do Terceiro Edito é, sem dúvida, o Ato IV. Esqueça as paisagens sombrias e as catacumbas claustrofóbicas; agora, a aventura nos leva ao vibrante, mas traiçoeiro, arquipélago de Ngamakunui, inspirado na cultura Polinésia. Composto por oito ilhas, este ato será não-linear, permitindo que os jogadores explorem os caminhos que desejarem em busca de uma forma de deter a corrupção que assola Wraeclast. Novos locais, novos desafios e, claro, novos chefes para testar suas builds esperam por você.

Mas a GGG não parou por aí. Pensando naqueles que já estão exaustos de repetir os mesmos atos para upar personagens, a famigerada dificuldade “Cruel” – que forçava os jogadores a revisitar os Atos I-III – será finalmente aposentada. Em seu lugar, teremos os Interlúdios: três atos temporários e mais concisos, pensados como missões secundárias elaboradas. Eles oferecerão uma maneira inovadora e menos maçante de levar seu personagem ao endgame. Imagine 19 novas áreas e 9 novos chefes, tudo isso para você progredir sem sentir que está rodando em um moedor de carne digital. É um alívio e tanto, não?

Mapa do arquipélago Ngamakunui, novo Ato IV de Path of Exile 2.
O arquipélago de oito ilhas de Ngamakunui, que compõe o Ato IV, será não-linear.

Corrida Contra o Tempo (e os Monstros)

Uma das mudanças mais impactantes na jogabilidade é a introdução da mecânica de corrida universal. Agora, após uma rolagem de esquiva, você pode segurar o botão de esquiva para engatar uma corrida, aumentando drasticamente sua velocidade de movimento. A pegadinha? Sofrer dano enquanto corre te atordoa temporariamente, deixando-o vulnerável. O diretor Jonathan Rogers confessou sua hesitação inicial com a ideia, temendo que a corrida pudesse tornar o combate “opcional”.

Contudo, ele percebeu o potencial para jogadores experientes acelerarem o progresso da campanha e alcançarem o endgame mais rapidamente, melhorando a rejogabilidade. Para os novatos, a corrida serve como uma útil ferramenta de fuga quando as coisas ficam feias. É uma espécie de “saída de emergência” para quem se sente sobrecarregado, ou um atalho para quem já sabe onde pisa. Em outras palavras, para quem tem maestria, é um foguete; para os outros, um bote salva-vidas. Uma solução elegante para um problema de ritmo que muitos ARPGs enfrentam.

Novo chefe de Path of Exile 2 no Terceiro Edito.
Um dos novos encontros com chefes na atualização O Terceiro Edito de Path of Exile 2.

Adentrando o Abismo: A Primeira Liga de PoE2

Se um novo ato e interlúdios não fossem o bastante, o Terceiro Edito também marca o início da primeira liga de Path of Exile 2: Ascensão do Abissal (Rise of the Abyssal). Para a alegria dos veteranos, esta liga é uma sequência direta de uma das favoritas do Path of Exile original. Durante a campanha e o endgame, os jogadores encontrarão fissuras cuspidoras de monstros. Destruí-los e fechar as fissuras renderá recompensas inéditas, incluindo a capacidade de adicionar novos afixos a itens e, num instigante “teaser”, possivelmente aos próprios personagens!

A inclusão de uma liga enquanto o jogo ainda está em acesso antecipado pode levantar algumas sobrancelhas, mas Rogers defende a decisão com convicção. Para ele, ter uma liga é essencial para oferecer aos jogadores uma nova experiência durante a campanha e um motivo contínuo para permanecerem engajados. Ele afirma que o conteúdo das ligas, no final das contas, é incorporado ao jogo principal, expandindo o endgame. É a filosofia da GGG em ação: não apenas um jogo, mas um ecossistema em constante evolução.

Fissuras do Abismo na nova liga de Path of Exile 2.
Jogadores que jogarem itens, ou a si mesmos, no Abismo podem ser recompensados.

Revolução nas Builds: O Poder das Gemas de Suporte

Talvez a mudança mais radical e bem-vinda para os amantes de builds seja o “buff” geral que o sistema de Gemas de Suporte e as habilidades estão recebendo. Após a polêmica atualização “Dawn of the Hunt”, que desagradou muitos com sua falta de soluções e nerfs impopulares, o Terceiro Edito mira no oposto: empoderar os jogadores. A GGG parece ter aprendido a lição, trocando a navalha afiada por uma generosa colher de sopa de poder.

A mudança central é monumental: onde antes você podia usar apenas uma Gema de Suporte por habilidade, agora é possível slotar a mesma Gema de Suporte em quantas habilidades quiser. Isso abre um universo de possibilidades, expandindo dramaticamente a diversidade de builds. Rogers admitiu que a mudança é “um pouco assustadora” devido às inúmeras combinações, mas a vê como um desbloqueador para a criatividade dos jogadores. Para quem reclamava da falta de builds, a GGG manda um recado claro: “Agora não tem desculpa!”

Além disso, um novo tipo de Gema de Suporte, as Lineage Supports, será introduzido. Extremamente raras e obtidas de chefes específicos, haverá 40 delas para descobrir, prometendo adicionar camadas ainda mais profundas à customização dos personagens. E para aqueles que temem que todos esses buffs transformem PoE2 em um frenesi de velocidade, Rogers assegura: o objetivo não é acelerar o combate no topo, mas sim “levantar o que não está funcionando” e garantir que a campanha mantenha seu ritmo estratégico e deliberado, uma característica elogiada de PoE2.

Interface de habilidades e Gemas de Suporte em Path of Exile 2.
Muitas habilidades e Gemas de Suporte estão recebendo grandes atualizações no Terceiro Edito.

O Compromisso com a Qualidade: Acesso Antecipado e Futuro

Se você estava esperando o lançamento completo de Path of Exile 2 antes do final de 2025, pode sentar e aguardar um pouco mais. Jonathan Rogers confirmou que essa meta “não é mais possível”. O jogo só sairá do acesso antecipado quando duas condições forem cumpridas: a campanha completa (todos os sete atos) e, o mais crucial, um equilíbrio de jogo que deixe “todos felizes”. Isso significa que a GGG está disposta a gastar o tempo necessário para refinar cada aspecto, evitando um lançamento prematuro que possa frustrar a comunidade. É uma abordagem que, embora teste a paciência dos fãs, demonstra um compromisso louvável com a qualidade.

Ainda faltam cinco classes a serem adicionadas, e Rogers revelou que uma delas quase entrou neste update. Ele promete, com uma dose de autocrítica sobre a dificuldade de estimar prazos para classes, que a próxima atualização “definitivamente” trará uma nova classe. O processo de desenvolvimento da GGG se adaptou para equilibrar o suporte contínuo ao Path of Exile original com o avanço de PoE2, com equipes de desenvolvimento mescladas e um cronograma de atualizações alternadas a cada dois meses. Um malabarismo “difícil, mas factível”, segundo ele.

Além do Básico: Comércio Assíncrono e Mais

O Terceiro Edito não se limita apenas a conteúdo e jogabilidade. Uma inovação significativa é a introdução do comércio assíncrono, uma funcionalidade muito aguardada que permitirá aos jogadores comprar itens sem que o vendedor precise estar online. Se a implementação for bem-sucedida, este sistema será expandido para o Path of Exile original, revolucionando a economia do jogo. O endgame também será massivamente expandido com 25 novos mapas, monstros e versões Uber de chefes do Ato IV.

Para aqueles que ainda não mergulharam em Path of Exile 2, mas estão curiosos, há uma excelente notícia: o jogo estará disponível para jogar gratuitamente de 29 de agosto a 1º de setembro, com todo o progresso sendo mantido para o jogo completo. PoE2 está atualmente disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Lembre-se que, durante o acesso antecipado, é necessário adquirir um pacote de apoiador, mas o jogo será gratuito no lançamento completo.

Com o Terceiro Edito, a Grinding Gear Games não apenas entrega uma atualização massiva, mas também reafirma sua visão de longo prazo para Path of Exile 2. É um testemunho de que a escuta ativa da comunidade, combinada com uma ambição de design robusta, pode, de fato, pavimentar o caminho para um ARPG lendário. Resta saber se o “cada problema” será realmente solucionado, mas a jornada, sem dúvida, promete ser épica.

Lucas Meireles

Lucas Meireles, 26 anos, atua como jornalista especializado em eSports no Recife. Focado principalmente na cobertura de Free Fire e Mobile Legends, ele se destaca por suas análises táticas e entrevistas com jogadores emergentes. Começou sua carreira em um blog pessoal e hoje é reconhecido por sua cobertura detalhada de torneios mobile.

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