A roda de chat no Dota 2 é cheia de frases lendárias de narradores e jogadores profissionais. Antes do The International, os desenvolvedores permitem que comentaristas e times lancem pacotes com citações que ficam com os usuários para sempre após a compra. Durante as partidas, os jogadores podem usá-las repetidamente, animando a equipe e provocando adversários após jogadas bem-sucedidas. Isso leva a uma pergunta lógica: por que o CS2 ainda não tem essa funcionalidade?
Até agora, somos obrigados a nos contentar apenas com o conjunto de frases padrão dos agentes. Sim, entre elas também existem algumas divertidas: o CS já é inimaginável sem “Bingo-bango-bongo, bish-bash-bosh” e “Ё-моё, I need help!”. No entanto, ao longo de tantos anos, a comunidade acumulou tantas frases marcantes que elas precisam ser adicionadas ao jogo. Neste material, decidimos relembrar as citações mais famosas de narradores e jogadores profissionais que se encaixariam perfeitamente na roda de chat do CS.
Para começar nossa lista de citações que precisam aparecer no jogo, sugerimos a frase principal de Anders Bluum, sem a qual ele não deixa passar nenhum momento marcante. A frase “Are you kidding me?” (“Você está brincando comigo?”) complementaria perfeitamente o tempo após o fim do round — depois de um clutch inesperado, uma morte de faca ou um ninja defuse, ela seria um sucesso!
Counter-Strike sem discussões eternas com companheiros de equipe não é Counter-Strike. Provavelmente não existem jogadores no shooter que nunca discutiram com aliados. Nessas situações, a lendária frase meme de Oleksandr s1mple Kostyliev, que surgiu na época em que o sniper representava a Team Liquid, viria a calhar. Toda vez que você for repreendido por uma flash mal jogada ou um spray horrível, basta enviar no chat: “Зачем ты меня буллишь?” (“Por que você está me `bulinando`?”). Temos certeza de que isso ajudaria a diminuir a tensão.
A frase de Dmitry CrystalMay Korchevinin, que gerou um dos maiores escândalos na comunidade e afetou fortemente a carreira do ex-membro da NAVI, Denis seized Kostin, simplesmente precisa estar no jogo. Uma frase composta por poucas palavras é capaz de irritar qualquer um quando usada no momento certo (comprovado por experiência própria).
Outra citação de ouro que pode ser spammada para irritar os adversários. Perder um round quando os companheiros de equipe não têm kits de desarme é frustrante. Duplamente se, depois disso, você ouvir o grito de Denis electroNic Sharipov: “Купите дефы!” (“Compre kits!”). No entanto, essa voiceline também tem propriedades curativas. Ouvir o capitão da Virtus.pro gritar isso algumas vezes — e pronto, você já está comprando um kit em cada round para não se encontrar novamente em uma situação vergonhosa.
Um dos rages mais lendários, ao qual já dedicamos um grafite em um de nossos artigos anteriores (referência ao artigo original), também tinha que entrar em nossa lista de voicelines. Já sentiu a raiva dos adversários depois de um highlight quando você usa a frase: “В чем ваша проблема?” (“Qual o problema de vocês?”)? Parece que esta citação simplesmente foi criada para o CS.
Chega de provocações — vamos falar sobre uma voiceline criada para celebrar a excelente jogada de seus companheiros de equipe. E nisso nos ajudará Igor SL4M Sopov, que uma vez reagiu de forma muito expressiva ao VAC-ban de Adil ScreaM Benrlitom (que no final se revelou falso). Soa magnífico!
Uma frase que substituirá seu “obrigado” em cada partida. Ganhou um drop? Cobriram suas costas? Jogaram uma flash perfeita? Então essas palavras são indispensáveis — Yaroslav pashaBiceps Jarząbkowski nos deu a citação ideal que descreve o amor pelos companheiros de equipe.
Naturalmente, usar citações 24 horas por dia, 7 dias por semana, como acontece no Dota 2, não seria possível — o som desempenha um papel crucial no CS, ao contrário do MOBA. Usar uma voiceline no momento errado pode esconder o som do início do desarme da bomba ou os passos de inimigos que decidiram rushar um ponto. É por isso que, se as voicelines forem introduzidas no CS, seu uso precisará ser limitado. Elas poderiam ser usadas no chat após o fim do round, durante os freezetimes e, por exemplo, nos primeiros segundos após o início do round, quando os adversários fisicamente não podem se encontrar. Não seria tão ruim, certo? E imagine quanto a Valve poderia ganhar com cápsulas contendo frases marcantes de pro-players. Desenvolvedores, anotem a ideia!