No mundo dos jogos de luta, onde cada combo é uma declaração e cada vitória, um grito de glória, a comunidade é o coração pulsante. E parece que a Riot Games, gigante por trás de fenômenos como League of Legends e VALORANT, finalmente decidiu colocar seu peso e seus recursos para impulsionar o seu mais novo competidor no ringue: 2XKO. A empresa anunciou um patrocínio robusto para 22 torneios liderados pela comunidade, marcando o início do programa “First Impact”, e detalhou os planos para o Acesso Antecipado do jogo. Preparem seus joysticks, porque o FGC (Fighting Game Community) global está prestes a sentir um terremoto.
O “First Impact”: Um Novo Fôlego para a Comunidade
A iniciativa “First Impact” não é apenas um nome elegante; é uma promessa. Até o final de 2025, 22 eventos online e presenciais nas Américas, Europa e Ásia receberão o apoio direto da Riot Games. E, convenhamos, “apoio” neste contexto significa dinheiro vivo e reconhecimento exclusivo. Cada torneio patrocinado terá um adicional de US$ 2.500 no prêmio total, um valor que, em muitos cenários comunitários, pode significar a diferença entre um evento modesto e um com premiações realmente atrativas.
Mas não é só isso. Os campeões desses torneios não levarão para casa apenas a glória e uma parte do prêmio; eles também receberão um título exclusivo dentro do jogo, o “Lenda Local”. Uma forma de imortalizar suas conquistas e mostrar ao mundo quem realmente manda no controle. É uma jogada inteligente: incentiva a participação, valoriza os jogadores e, de quebra, cria histórias que a própria comunidade irá propagar.
A Riot Games não está fazendo isso por pura caridade, claro. A empresa deixou claro que o programa servirá como um laboratório de feedback. As informações coletadas com os organizadores desses 22 eventos serão cruciais para moldar os planos de esports de 2XKO para 2026. É a comunidade guiando o futuro competitivo, uma abordagem que, se bem executada, pode solidificar a confiança entre a desenvolvedora e seus jogadores mais apaixonados.
2XKO e o Salto para o Acesso Antecipado: O Jogo Chega para Valer
Paralelamente ao programa “First Impact”, 2XKO se prepara para um grande marco: o fim de seu beta fechado e o lançamento do Acesso Antecipado em 7 de outubro. Sim, no mesmo dia! Este não é um “Acesso Antecipado” qualquer, onde se joga uma demo inacabada. A Riot promete uma “versão completa com todos os recursos”, trazendo consigo uma “temporada inteira” de conteúdo, incluindo os cobiçados “combo trials” para aprimorar suas habilidades.
A ideia aqui é clara: testar as águas, mas com profundidade. A Riot planeja usar este período para coletar dados cruciais sobre o Passe de Batalha e os sistemas de Ranqueamento do jogo. Uma curiosidade interessante é que qualquer conteúdo desbloqueado durante o Acesso Antecipado a partir de 7 de outubro será permanente e migrará para a versão final do jogo. Isso elimina aquele receio comum em outros jogos de acesso antecipado, onde o progresso pode ser resetado.
A “Temporada 0” também será lançada com o Acesso Antecipado, adicionando o décimo campeão ao elenco. E para o futuro? A expectativa é que 2026 seja dividido em cinco temporadas, cada uma trazendo um novo campeão, novos passes de batalha, reinícios de ranking e muito mais. A Riot está construindo um ecossistema com um horizonte de longo prazo.
Calendário Competitivo: Marque na Agenda!
Para aqueles que já estão ansiosos para ver a ação ou até mesmo participar, a lista de torneios patrocinados pela Riot Games é extensa e global. Destaque para o Brasil, que sediará o Battle Coliseum em São Paulo.
Datas | Nome | Localização |
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10-12 de Outubro | Evo France: 2 NICE KO by The MixUp | Nice, França |
18 de Outubro | Delfino Maza KO | Online (LATAM NORTE) |
18 de Outubro | IBgames First Impact #1 | Online (EMEA) |
19 de Outubro | DIY: Bonus Track | Nova Iorque, Estados Unidos |
25 de Outubro | Set & Reset: First Impact #1 | Online (EMEA) |
25-26 de Outubro | First Attack | San Juan, Porto Rico, Estados Unidos |
25-26 de Outubro | Hades Club KO Arena | Online (LATAM SUL) |
31 de Outubro – 2 de Novembro | DreamHack Atlanta | Atlanta, Geórgia, Estados Unidos |
1-2 de Novembro | SOOP Super Tournament | Online (APAC) |
8-9 de Novembro | R.I.S.C. 2025 | Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos |
9 de Novembro | IBgames First Impact #2 | Online (EMEA) |
14-16 de Novembro | Battle Coliseum | São Paulo, São Paulo, Brasil |
14-16 de Novembro | Midwest Mixfest | Minneapolis, Minnesota, Estados Unidos |
15-16 de Novembro | INVATE APAC Cup | Online (APAC) |
15 de Novembro | Set & Reset: First Impact #2 | Online (EMEA) |
22 de Novembro | FGC Teamups | Chicago, Illinois, Estados Unidos |
28-30 de Novembro | Thaiger Uppercut | Bangkok, Tailândia |
29-30 de Novembro | Mindset | Paris, França |
6-7 de Dezembro | TNS 2XKO | Online (NA) |
6 de Dezembro | 2XKO Korea Open | Seul, Coreia do Sul |
7 de Dezembro | 2XKO Japan Knockout | Tóquio, Japão |
13 de Dezembro | FlyQuest – 2XKO Christmas Clash | Online (NA) |
Conclusão: O Futuro do FGC com o Carimbo da Riot?
A Riot Games, conhecida por construir ecossistemas de esports massivos, parece estar aplicando a mesma fórmula para 2XKO. Ao investir na base comunitária e lançar um Acesso Antecipado robusto, a empresa não está apenas lançando um jogo; está semeando as bases para um futuro competitivo promissor. O sucesso de 2XKO dependerá, em grande parte, de como a comunidade abraçará essas iniciativas e como a Riot irá refinar o jogo com base nesse feedback. Uma coisa é certa: o cenário dos jogos de luta está mais dinâmico do que nunca, e 2XKO está pronto para o seu “First Impact”. Que comecem as lutas!