A Riot Games está testando ativamente um sistema de detecção de comportamento tóxico atualizado para League of Legends. Os desenvolvedores concentraram-se em identificar casos de conduta prejudicial e trolling, incluindo o ato deliberado de “feeding” (dar abates aos inimigos de propósito) e a sabotagem de ações da equipe. O objetivo principal deste teste é elevar a precisão do sistema para 98%, minimizando ao máximo os falsos positivos.
Segundo Phroxzon, Lead Game Designer, os testes em andamento visam avaliar a eficácia do novo sistema. Os jogadores são incentivados a reportar quaisquer ocorrências de sanções que considerem injustas, fornecendo os identificadores das partidas e os servidores utilizados para análise detalhada. A Riot planeja divulgar um relatório completo sobre os resultados dos testes e os próximos passos para melhorar a experiência de jogo nos próximos meses.
Recentemente, a Riot Games implementou um sistema automático de detecção de trapaças e atualizou o sistema de Honra. Estas atualizações fazem parte de um esforço contínuo para promover um ambiente de jogo mais positivo e justo para toda a comunidade de League of Legends.