A Riot Games abriu a possibilidade de patrocínio por casas de apostas para as principais equipes de League of Legends e Valorant nas regiões das Américas e EMEA. O programa é lançado com medidas de controle rígidas para preservar a integridade das competições e proteger a experiência dos espectadores. Uma parte da receita dessa colaboração será destinada ao suporte da cena Tier 2. Uma declaração expandida sobre o tema foi publicada por John Needham, chefe da divisão de esports de League of Legends.
Em sua declaração, Needham explicou a visão da Riot para um ecossistema de esports sustentável a longo prazo. Ele mencionou as iniciativas de 2023 para introduzir novos modelos de parceria e fontes de receita mais estáveis para as equipes, incluindo categorias de patrocínio.
“Uma dessas categorias — apostas — está no radar há muito tempo. As equipes nos pediram várias vezes para reconsiderar nossa política. E agora estamos prontos para fazer isso. Hoje vou explicar por que estamos abrindo o patrocínio de apostas para equipes Tier 1 de LoL e Valorant nas Américas e EMEA — e quais medidas estamos implementando para que tudo funcione de maneira adequada e segura,” afirmou Needham.
Por que apostas — e por que agora
A Riot reconhece que o tema das apostas gera opiniões diversas, mas o fato é que apostas em esports já existem e continuarão existindo, independentemente da participação da empresa. Anteriormente, a Riot limitava o envolvimento com casas de apostas, mas o crescente pedido das equipes para acessar este mercado e a oportunidade de abrir uma fonte de receita adicional levou a uma reavaliação.
O mercado de apostas em esports, especialmente LoL e Valorant, está em crescimento. Dados da Sportradar indicam que, em 2024, o volume global de apostas apenas em LoL Esports e VCT atingiu US$ 10,7 bilhões. No entanto, 70% dessas apostas são feitas através de casas de apostas ilegais, fora dos mercados regulamentados. A Riot Games acredita que é melhor entrar e regular este segmento de forma correta do que ignorá-lo e seus riscos, como ameaças à integridade competitiva e danos aos fãs.
Nossa Abordagem: Segurança em Primeiro Lugar
Como publisher de duas das maiores modalidades de esports do mundo, a Riot Games sente a responsabilidade perante equipes, jogadores e espectadores. Ao abrir o acesso a essa categoria de patrocínio, a empresa introduz um sistema claro e bem pensado que:
- Realiza o pedido das equipes por acesso a casas de apostas como patrocinadores e ajuda a garantir sua estabilidade financeira;
- Suporta o desenvolvimento de regras, sistemas de monitoramento e iniciativas educacionais para proteger a integridade das competições;
- Reforça as medidas para garantir o fair play — através de monitoramento expandido de apostas e prevenção de violações.
Para que isso funcione, as equipes receberão ferramentas e guias para uma colaboração segura e transparente com parceiros de apostas.
O Que Estamos Fazendo Especificamente
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Vetting Rígido de Casas de Apostas: Qualquer potencial parceiro de apostas passará por verificação e aprovação da Riot Games. Padrões rigorosos serão aplicados para excluir operadores ilegais.
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Uso de Dados Oficiais Através da GRID: Esports é um ambiente digital onde dados confiáveis são cruciais contra manipulação. A Riot fechou uma parceria global com a GRID em 2023 para criar uma fonte única e verificada de dados para equipes, patrocinadores e casas de apostas. Todas as casas de apostas colaborando com equipes serão obrigadas a usar apenas dados oficiais da GRID.
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Programa de Integridade Obrigatório para Equipes: Cada equipe trabalhando com uma casa de apostas deverá implementar um programa interno de integridade que cumpra os padrões da Riot, incluindo:
- Proteção do fair play;
- Proteção de jogadores e audiência menor de idade;
- Abordagem responsável às apostas.
Esta é uma responsabilidade compartilhada por todos os participantes da cena.
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Suporte à Cena Tier 2: Embora os patrocínios de apostas estejam abertos apenas para equipes Tier 1 em LoL e Valorant, parte da receita da Riot com este programa será direcionada para o desenvolvimento da cena Tier 2, como:
- Aumento de premiações e lançamento de novos torneios;
- Fortalecimento de sistemas de integridade;
- Expansão de programas educacionais para organizadores de torneios e jovens jogadores.
Mantemos as Transmissões Limpas
O principal é não estragar a experiência do fã. Portanto, não haverá publicidade de casas de apostas nas transmissões oficiais da Riot ou em suas redes sociais. Nada de logotipos de casas de apostas nos uniformes, nem inserções publicitárias ou projetos especiais. Cada equipe poderá integrar conteúdo relacionado a apostas em seus próprios canais — estritamente dentro dos limites do programa, regras das plataformas e leis locais.
Olhando para o Futuro
A Riot Games está convencida de que é melhor definir as regras neste segmento do que permitir que outros o façam. O interesse da empresa no desenvolvimento dos esports permanece total. Isso significa que, ao entrar na categoria de apostas, ela o faz com padrões claros para:
- Proteger o ecossistema de operadores desonestos;
- Oferecer uma nova fonte de receita para as equipes;
- Preservar a experiência única dos fãs, para a qual tudo isso é construído.
A Riot está pronta para ajustar o curso, se necessário. Mas o objetivo é fazer o que é certo para jogadores, equipes e espectadores. Para que o esports da Riot continue sendo o que se tornou — esports de classe mundial que viverá e se desenvolverá por muitos anos.
Em resumo: a Riot Games hesitou em entrar no mercado de apostas por temer ameaças à integridade do jogo e à audiência jovem. No entanto, a empresa decidiu agora moldar a direção com condições que considera mais corretas e brandas do ponto de vista de espectadores e jogadores. Entre as restrições estão a ausência de publicidade nas transmissões oficiais e a proibição de logotipos de casas de apostas nos uniformes dos jogadores. Rumores sobre a novidade circularam desde 2024, e as mudanças entraram em vigor no momento da publicação deste material.