Os quatro bravos guerreiros russos — Drocheslav, filho de Sergey, Viktor Korneplod, Mstislav Dubolyub e Vseslav Charodey — finalmente retornaram à sua terra natal. Imagine só, oito anos caminhando desde a África! Durante esse tempo, os répteis invasores voltaram às terras russas e estão novamente tentando impor o capitalismo. É claro que os heróis não podem tolerar isso — será preciso mais uma vez quebrar algumas colunas vertebrais com golpes giratórios!
Como esta é uma sequência, tudo, naturalmente, é maior: lagartos, fases, ataques heroicos, história, polígonos (agora são 16 nos troncos, não mais oito!), mecânicas — até o número de “skufs” no jogo aumentou em 146%! Então, pegue sua água do Baikal e vamos analisar as novidades!
«Rus vs. Lizards 2» honra as tradições de seus antecessores, por isso a base da jogabilidade quase não mudou. Cada um dos poderosos quatro ainda consegue derrotar os inimigos com ataques fortes e ainda mais fortes, andar, correr e rolar — a simplicidade e eficácia da astúcia de combate permanecem intactas. Na sequência, é claro, há mais de tudo, então agora os golpes especiais dos russos não são mais apenas um, mas três de uma vez — e você pode escolhê-los antecipadamente, em vez de coletá-los aleatoriamente. A fidelidade histórica está presente: Mstislav, por exemplo, como esperado, pode se transformar em um barril de kvass, e Vseslav é incrivelmente bom e, como um verdadeiro sigma, pode usar “mewing” diretamente na batalha. O famoso aperto eslavo nos testículos está presente em todos os gloriosos russos.
Desta vez, aliás, os russos estão realizando uma operação única para converter os lagartos contra o capitalismo usando água do Baikal, o que se refletiu nas mecânicas: adicionaram controle de gamepad. Então a escolha é sua: teclados e mouses ortodoxos ou gamepads de inimigos para patas de lagarto. Para fins de experimento, tentamos ambas as opções — ambas são ótimas!
O jogo ficou maior, o jogo ficou mais divertido, então o número de missões dobrou. E as habilidades aprimoradas da Smola Games permitiram retratar de forma mais confiável todas as belezas da Rússia e da Hiperbórea, bem como os horrores das construções de lagartos. Para não mostrar novamente as mesmas façanhas, nos concentramos em novas: os russos visitarão Skufyegorsk, Kvasovarsk e até a Fábrica de Poluição do Baikal — a última, é claro, precisa ser lindamente destruída, ou melhor, transformada em um espaço de arte, como Sergei Semenovich ordenou.
Como prometido, você pode abraçar bétulas, montar em dinossauros e atirar com canhões (bam-bam-bam!). E mais, ao contrário de outro jogo famoso, o urso realmente ensina a peidar, se você pedir. Olho atento é uma habilidade útil para os eslavos, então a atenção plena é recompensada com piadas e pérolas: você pode coletar cenas adicionais e capturar guerreiros úteis como Pokémon. E você também pode salvar a “Pyaterochka” originalmente russa: se Kojima pode fazer integrações, então não é vergonhoso para os eslavos!
O que é importante, a Smola Games, como foi renomeada de the Bratans, também deixou para trás os problemas técnicos: agora os russos se sentem ótimos em altas resoluções e com taxas de quadros dignas da velocidade de reação heroica — e tudo sem quedas! E eles limparam os bugs como répteis: durante toda a poderosa campanha de três horas, talvez apenas os inimigos ficassem presos nas paredes e as missões quebrassem tanto que se corrigiam imediatamente. Que tipo de desvantagens são essas!
A lendária Smola Games desta vez foi ainda mais longe e deu o que ninguém esperava: “Rus vs. Lizards 2” ganhou um enredo. Sim, agora não é um conjunto de grandes, mas separados feitos, mas uma história completa de salvar a Rússia Antiga dos traiçoeiros inimigos. Uma história cheia de heroísmo, astúcia russa, humor brilhante e reviravoltas inesperadas. Gostaria de acrescentar que não foi sem altos e baixos, mas assim que caíram, levantaram-se. “Quem não caiu, não se levantou, quem não se levantou, não caiu” — palavras do grande Vseslav Charodey.
Graças a isso, os desenvolvedores conseguiram mostrar um grande feito dos russos, consistindo em feitos menores (e feitos realmente pequenos — uau!). Com o enredo, vieram cenas, que se tornaram mais numerosas (e a qualidade — melhor): agora os russos discutem constantemente o que está acontecendo, mostram força de coragem e se envolvem em outros atos dignos nos intervalos entre exterminar lagartos. Uma bênção!
E os autores ouviram os gemidos dos jogadores e imediatamente fizeram um cooperativo, no qual todos os quatro se tornam jogáveis. Além disso, finalmente é possível comparar a força heroica em um duelo honesto, para o qual existe um ringue separado. O jogo honestamente avisa que geralmente isso não é muito no estilo russo, mas a luta amigável sempre foi uma boa tradição. Especialmente depois de visitar Skufyegorsk — os russos “skufs” locais são conhecidos por seu temperamento violento.
E uma nota de seriedade tradicional para a série: “Rus vs. Lizards 2” já não parece um “shitpost que foi longe demais”, mas como um jogo completo. Ainda um pouco torto em alguns lugares (isso, no entanto, é um recurso: paredes invisíveis e níveis repetitivos são comentados pelos próprios russos, muitas vezes — de forma bastante espirituosa), mas um jogo. E isso pode ser tanto uma vantagem quanto uma desvantagem: afinal, a mecânica principal aqui consegue se revelar completamente em apenas uma hora, e nesse sentido a primeira parte foi, talvez, a opção ideal.
Por outro lado, a sequência trouxe variedade e adicionou lutas de chefe completas (mesmo com fases — coma poeira, Miyazaki!), o que permite manter a sensação de frescor.
O preço ainda democrático (agora não metade, mas um copo inteiro de café — bem, o jogo também ficou muitas vezes maior), ainda muitos memes, ainda um “phonk” maduro — e tudo isso de forma mais polida. Vale a pena pedir algo mais? Afinal, é uma “série merecidamente não premiada”. É por isso que amamos. E esperamos pelo terceiro — prometeram mostrar Nibiru.