Sam Lake detalha exaustão durante desenvolvimento de Alan Wake 2

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Sam Lake, chefe de criação da Remedy, falou sobre o processo de desenvolvimento de Alan Wake 2, observando que a criação do jogo foi um desafio considerável para ele. Em entrevista ao jornalista Christopher Dring, ele relatou que na fase final do trabalho sentiu um grande esgotamento e só conseguiu se recuperar completamente após seis meses de licença.

Ele descreveu o processo de desenvolvimento como uma maratona extremamente desgastante. Lake desempenhou múltiplas funções: escreveu o roteiro, dirigiu o processo, participou das filmagens de cenas live-action, colaborou na criação da música e testou o jogo. Uma gama tão ampla de responsabilidades inevitavelmente levou a um significativo esgotamento emocional e físico.

Ele cita: “Se você quer estar envolvido em tudo, precisa se esticar e trabalhar feito louco. Eu acreditava que valia a pena, mas a carga foi colossal. Perto do fim, eu trabalhava até à noite e nos fins de semana.”

Lake destacou que, apesar das dificuldades e das contradições entre as metas criativas e as realidades da produção, ele considera o resultado do trabalho da Remedy um sucesso considerável.

Em outro comentário, ele disse: “Eu não mudaria nada. Estou muito orgulhoso do que conseguimos criar. Eu apenas precisava de descanso após a conclusão, e agora me sinto muito melhor.”

Lake também abordou o tema dos curtos vídeos com café, que na prática se tornaram uma campanha promocional não oficial. Ele confessou que iniciou pessoalmente essa série de vídeos para promover o remaster do primeiro Alan Wake, já que o orçamento de marketing era limitado. Essa ideia se mostrou bastante bem-sucedida e teve uma resposta positiva do público.

Gabriel Neves dos Santos

Gabriel Neves dos Santos, 34 anos, é um repórter veterano da cena de eSports em Curitiba. Com background em programação, ele traz uma perspectiva única para suas análises sobre Dota 2 e Valorant. Conhecido por suas investigações aprofundadas sobre contratos e transferências de jogadores profissionais, ele se destaca por revelar histórias exclusivas do cenário.

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