Preparem-se, aficionados por jogos e amantes de desafios intergalácticos! A aclamada Housemarque, estúdio que nos trouxe a obra-prima Returnal, está de volta com seu próximo grande lançamento: Saros. Descrito como uma sequência espiritual e a “evolução definitiva” da abordagem do estúdio para aventuras focadas na jogabilidade, Saros promete redefinir o que esperamos de um título de ação roguelike.
A Herança de um Sucesso e o Futuro Próximo
Desde o anúncio, Saros tem gerado um burburinho considerável, e não é para menos. Após o sucesso estrondoso de Returnal, que elevou a barra para a jogabilidade intensa e a narrativa ambiental, a Housemarque agora se aventura a expandir seus horizontes com Saros. A data a ser marcada no calendário é 20 de março de 2026, quando o jogo fará sua estreia no PlayStation 5. Embora o PC não tenha sido mencionado explicitamente para o lançamento inicial, a experiência com Returnal nos dá uma esperança para uma eventual chegada multiplataforma.
E para aqueles que já estão de olho nas maravilhas que o PS5 Pro pode oferecer, a notícia é excelente: Saros já está confirmado com aprimoramentos para o console mais potente da Sony. Podemos esperar visuais ainda mais deslumbrantes, com designs de monstros de tirar o fôlego e efeitos de partículas que, convenhamos, são a especialidade da Housemarque. Se Returnal já era um show gráfico, prepare-se para o espetáculo visual que Saros promete ser.
Uma Trama Envolvente nas Sombras de Carcosa
A narrativa de Saros nos transporta para o misterioso planeta Carcosa, um nome que por si só já evoca intriga e terror. Ali, vestimos as botas de Arjun Devraj, um poderoso Executor Soltari em busca de respostas sobre uma colônia perdida que se encontra sob a sombra opressora de um eclipse sinistro e ameaçador. A Housemarque promete uma história assombrosa, repleta de monstros que farão seus piores pesadelos parecerem um passeio no parque. Afinal, o que seria de um planeta amaldiçoado sem suas criaturas igualmente amaldiçoadas?
A imersão será garantida por uma dublagem de primeira linha, cinemáticas impressionantes, registros de áudio e conversas com uma série de personagens não-jogáveis. Para desvendar os segredos de Carcosa, coletaremos Hologramas Soltari, que irão revelar os eventos que levaram à situação atual do planeta. E como a Housemarque adora um bom mistério, haverá sequências narrativas ainda mais surreais e enigmáticas, cujos detalhes estão sendo guardados a sete chaves. Mantenham os olhos bem abertos e a mente preparada para o inesperado.
Um Rosto Familiar no Coração da Escuridão
Para a surpresa e deleite de muitos, o ator Rahul Kohli, conhecido por seu trabalho em Midnight Mass, empresta sua voz e semelhança a Arjun Devraj. A Housemarque elogia sua performance “realista” e “pé no chão”, trazendo uma profundidade ainda maior ao protagonista. O próprio Devraj solta uma frase que encapsula a essência do jogo, e talvez até um pouco de ironia sobre a experiência roguelike:
“Toda vez que o sol morre, a loucura reina, então tudo começa de novo. Mas depois de cada morte, eu *sempre* volto mais forte.”
Uma filosofia de vida que todo jogador de roguelike conhece bem, mas que em Saros se torna uma realidade literal e visceral.
Agressão e Adaptação: O Coração do Gameplay de Saros
Se em Returnal a agilidade era sua melhor amiga, em Saros a agressão compensa. Arjun Devraj veste um traje de combate avançado que lhe confere habilidades aprimoradas, incentivando os jogadores a se jogarem de cabeça no perigo. A cada nova “run”, você poderá selecionar seu arsenal, misturando armas humanas Soltari com armamentos alienígenas de Carcosa. O Shotgun de Fósforo Soltari, por exemplo, promete derreter inimigos com uma eficiência questionável para a moral, mas inegável para o combate.
Mas a grande inovação, e onde Saros realmente se distingue, é no uso do Escudo Soltari. Ao segurar R1, Arjun pode absorver a energia de projéteis letais inimigos, não apenas para se defender, mas para carregar uma Arma de Poder Carcosana. Essa arma, alimentada pela energia que você absorve, pode desferir golpes devastadores. O preço? O uso da Arma de Poder transforma o braço direito de Arjun em uma arma movida pelo eclipse, corrompendo-o no processo. Um verdadeiro “fio da navalha” onde a linha entre poder e corrupção é tênue, mas que o protagonista precisa usar para sobreviver.
E aqui entra a parte que fará os fãs de Returnal respirarem fundo, talvez com um sorriso sarcástico no rosto: a mecânica de “segunda chance”. Quando Arjun sucumbir em batalha, ele terá uma oportunidade de enganar a morte. Utilizando a energia de corrupção do eclipse, ele poderá se erguer novamente, mais forte do que antes. E o melhor é que, em futuras jogadas, você poderá aprimorar permanentemente seu traje de combate e habilidades. Ou seja, morrer faz parte do processo de melhoria, transformando a frustração em uma estratégia de longo prazo. Como a Housemarque explicou:
“Após cada morte, você enfrentará um mundo transformado, mas em Saros você poderá escolher e aprimorar permanentemente seu carregamento a partir de um conjunto evolutivo de armas e melhorias de traje para `voltar mais forte` e superar os desafios que você enfrenta em Carcosa.”
É uma promessa tentadora para quem gosta de progressão persistente em um ciclo de gameplay dinâmico e implacável.
A Expectativa Cresce
Saros não é apenas mais um jogo; é a próxima iteração de uma filosofia de design que prioriza a jogabilidade intensa e a satisfação do combate. Com uma história intrigante, um protagonista carismático e mecânicas de jogo que prometem ser tão viciantes quanto desafiadoras, a Housemarque está pronta para entregar um título que, sem dúvida, será um marco na biblioteca do PlayStation 5. Marque a data, prepare seus reflexos e esteja pronto para mergulhar na escuridão de Carcosa. O eclipse está chegando, e com ele, a sua chance de se tornar mais forte – literalmente.