Na noite de 2 de junho, numerosos jogadores de Counter-Strike 2 (CS2) baseados na Europa começaram a relatar problemas significativos com os servidores oficiais de matchmaking. Em vez de serem conectados a servidores em sua própria região, muitos foram forçadamente redirecionados para jogar partidas em outras áreas geográficas, incluindo a América do Norte.
As queixas surgiram em massa por volta das 21:00 e 23:00, horário de Moscou (MSK), com mais de 300 notificações registradas na plataforma Downdetector nesse período. Paralelamente, a comunidade no Reddit também se manifestou, com jogadores europeus expressando frustração por serem colocados em servidores americanos, resultando em latência (ping) extremamente alta e uma experiência de jogo prejudicada. Os usuários afetados frequentemente viam uma notificação no cliente do jogo indicando que os servidores europeus estavam sobrecarregados.
Até o momento, a causa exata dessa falha generalizada nos servidores europeus permanece desconhecida. A Valve, desenvolvedora do jogo, ainda não emitiu um comunicado oficial ou respondeu à situação.