Depois de longos 15 anos de espera, a franquia Skate. finalmente retornou aos holofotes, e a resposta dos fãs foi nada menos que estrondosa. Em suas primeiras 24 horas de acesso antecipado, o novo título da EA e Full Circle já havia conquistado mais de dois milhões de jogadores. Um número impressionante que demonstra o apetite da comunidade por um autêntico simulador de skate. Mas, como é de praxe em jogos ainda em desenvolvimento, a empolgação veio acompanhada de alguns desafios – afinal, o que seria do skate sem um bom tropeço de vez em quando?
A Realidade do Acesso Antecipado: Entre o Hype e os Bugs
É um fato bem conhecido no universo dos games: acesso antecipado é sinônimo de um jogo ainda em construção. E Skate. não foge à regra. A Full Circle, ciente da natureza inacabada do projeto, tem sido transparente ao detalhar os principais problemas conhecidos e as soluções ou, ao menos, os paliativos para que os jogadores possam continuar suas sessões em San Vansterdam sem grandes frustrações. É um balé delicado entre a expectativa de um clássico renascido e a realidade de um canteiro de obras digital.
A boa notícia é que a equipe de desenvolvimento não está parada. Já foi lançada a atualização versão 0.27.7, que veio para resolver uma série de obstáculos, incluindo aquele temido “softlock” que impedia o avanço em certas partes do jogo. Além disso, correções de back-end para o irritante erro de `configuração infinita` e melhorias gerais em problemas de cross-play e servidores também foram implementadas. Parece que, mesmo com os tombos, os desenvolvedores já estão prontos para levantar e seguir em frente.
Os Maiores Obstáculos e Como Superá-los
Para ajudar a comunidade a navegar pelas ruas de San Vansterdam, a EA e a Full Circle divulgaram uma lista dos problemas mais reportados. E aqui estamos nós, com uma prancha na mão e um guia para driblar as imperfeições do asfalto digital:
Problemas de Conectividade e Servidor: A Fila do Rolê
- Longas filas para entrar no jogo/Problemas de servidor: Parece que a quantidade de skatistas excedeu as expectativas! A solução é ter paciência. A equipe está trabalhando para aumentar a capacidade dos servidores.
- Incapaz de jogar devido ao erro `conexão com os servidores EA` (ERRO 852146987): Antes de reclamar da internet, experimente desabilitar qualquer VPN e verifique se o EA App não está no modo offline. Para mais dicas, o FAQ de Conectividade da EA pode ser seu melhor amigo.
Falhas na Progressão de Jogo: Lições que Não Aprendemos no Manual
- Não consegue colocar o Session Marker no tutorial: Este já foi resolvido na atualização de 17 de setembro. Ufa!
-
Não consegue pegar a balsa para San Van após o tutorial: A equipe está investigando e promete novidades. Por enquanto, é como estar preso em um
ollie sem fim. - Progresso travado na missão `Skater Eyes: Stunting 101` (Tour 1): Corrigido na atualização 0.28.
- Tela de carregamento infinita ao tentar entrar em San Van no Xbox: Um clássico dos jogos em acesso antecipado. A Full Circle está de olho nisso.
- Falta de critérios para desbloquear os bairros Financeiro (Market Mile) e Histórico (Gullcrest Village): O jogo pode não dizer explicitamente, mas o caminho é sempre o mesmo: acumule mais XP fazendo desafios! Mais skate, menos burocracia.
- Na missão `Spots and How to Own Them`, travado em `Waiting for players`: A solução é simples: espere o tempo acabar (cerca de 3 minutos). O desafio será concluído. Uma ironia esperar por algo que não vai acontecer.
- Desafio “Pad Hopper” desabilitado: Aparentemente, um objeto do cenário tornou o desafio mais difícil do que o pretendido. Foi corrigido na 0.28.
Problemas de Cross-Play e Plataforma: Amigos Separados Pela Tecnologia
- Problemas de Cross-play – Alguns usuários não conseguem jogar com amigos: A boa e velha interconectividade, um desafio constante. A equipe está investigando.
-
Atualização de Fundador (Founder’s Upgrade) ausente se o Founder’s Pack foi comprado em outra plataforma: Use a loja do
Skate. e certifique-se de estar logado com a conta EA vinculada às suas plataformas. A equipe também está trabalhando em uma correção definitiva. - Conquistas no EA App e Epic não são concedidas: Para os caçadores de conquistas, paciência. A equipe está investigando essa falha.
Pequenos Gafes Gráficos e de Jogabilidade: Os Detalhes que Incomodam
- Editor de replays captura frequentemente falhas durante a exportação: Se a sua obra-prima estiver saindo travando, saiba que a equipe está ciente e buscando uma solução.
- Jogadores podem ficar presos por itens caídos em locais de spawn de lojas: Como se já não bastasse a gravidade, agora os próprios itens do jogo prendem você. Solução provisória: altere a “Visibilidade de Drop Rápido” para “Apenas Eu” nas configurações sociais. Será corrigido na 0.28.
- Customização do RIP Card pisca entre assets antigos e novos: Este pequeno incômodo visual será resolvido na atualização 0.28.
- Quick Drops invisíveis e não podem ser colocados: Outro bug visual corrigido na 0.28.
- Tela preta e softlock ao visualizar prévias de jogadores na lista de San Van: Corrigido na atualização 0.28.
-
Skatista desaparece ao entrar em um
grind e inclinar para sair (raro): Um truque de mágica não intencional, corrigido na 0.28.
O Caminho Adiante: Mais Skate, Menos Perrengue
Apesar dos percalços típicos de um acesso antecipado, a mensagem é clara: Skate. está de volta, com uma base de jogadores massiva e uma equipe de desenvolvimento ativa e responsiva. O jogo ainda tem um longo caminho pela frente até a sua versão final, mas a transparência e a velocidade com que as correções estão sendo implementadas são um bom sinal.
Então, calce seu tênis virtual, ajuste sua prancha e prepare-se para mais manobras – e talvez, sim, um ou outro bug ocasional. Faz parte da experiência de construir um novo clássico, tijolo por tijolo, ou melhor,