Skate. Está de Volta! Mas os Problemas do Acesso Antecipado Exigem Manobras Extras

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Depois de longos 15 anos de espera, a franquia Skate. finalmente retornou aos holofotes, e a resposta dos fãs foi nada menos que estrondosa. Em suas primeiras 24 horas de acesso antecipado, o novo título da EA e Full Circle já havia conquistado mais de dois milhões de jogadores. Um número impressionante que demonstra o apetite da comunidade por um autêntico simulador de skate. Mas, como é de praxe em jogos ainda em desenvolvimento, a empolgação veio acompanhada de alguns desafios – afinal, o que seria do skate sem um bom tropeço de vez em quando?

A Realidade do Acesso Antecipado: Entre o Hype e os Bugs

É um fato bem conhecido no universo dos games: acesso antecipado é sinônimo de um jogo ainda em construção. E Skate. não foge à regra. A Full Circle, ciente da natureza inacabada do projeto, tem sido transparente ao detalhar os principais problemas conhecidos e as soluções ou, ao menos, os paliativos para que os jogadores possam continuar suas sessões em San Vansterdam sem grandes frustrações. É um balé delicado entre a expectativa de um clássico renascido e a realidade de um canteiro de obras digital.

A boa notícia é que a equipe de desenvolvimento não está parada. Já foi lançada a atualização versão 0.27.7, que veio para resolver uma série de obstáculos, incluindo aquele temido “softlock” que impedia o avanço em certas partes do jogo. Além disso, correções de back-end para o irritante erro de `configuração infinita` e melhorias gerais em problemas de cross-play e servidores também foram implementadas. Parece que, mesmo com os tombos, os desenvolvedores já estão prontos para levantar e seguir em frente.

Os Maiores Obstáculos e Como Superá-los

Para ajudar a comunidade a navegar pelas ruas de San Vansterdam, a EA e a Full Circle divulgaram uma lista dos problemas mais reportados. E aqui estamos nós, com uma prancha na mão e um guia para driblar as imperfeições do asfalto digital:

Problemas de Conectividade e Servidor: A Fila do Rolê

  • Longas filas para entrar no jogo/Problemas de servidor: Parece que a quantidade de skatistas excedeu as expectativas! A solução é ter paciência. A equipe está trabalhando para aumentar a capacidade dos servidores.
  • Incapaz de jogar devido ao erro `conexão com os servidores EA` (ERRO 852146987): Antes de reclamar da internet, experimente desabilitar qualquer VPN e verifique se o EA App não está no modo offline. Para mais dicas, o FAQ de Conectividade da EA pode ser seu melhor amigo.

Falhas na Progressão de Jogo: Lições que Não Aprendemos no Manual

  • Não consegue colocar o Session Marker no tutorial: Este já foi resolvido na atualização de 17 de setembro. Ufa!
  • Não consegue pegar a balsa para San Van após o tutorial: A equipe está investigando e promete novidades. Por enquanto, é como estar preso em um ollie sem fim.
  • Progresso travado na missão `Skater Eyes: Stunting 101` (Tour 1): Corrigido na atualização 0.28.
  • Tela de carregamento infinita ao tentar entrar em San Van no Xbox: Um clássico dos jogos em acesso antecipado. A Full Circle está de olho nisso.
  • Falta de critérios para desbloquear os bairros Financeiro (Market Mile) e Histórico (Gullcrest Village): O jogo pode não dizer explicitamente, mas o caminho é sempre o mesmo: acumule mais XP fazendo desafios! Mais skate, menos burocracia.
  • Na missão `Spots and How to Own Them`, travado em `Waiting for players`: A solução é simples: espere o tempo acabar (cerca de 3 minutos). O desafio será concluído. Uma ironia esperar por algo que não vai acontecer.
  • Desafio “Pad Hopper” desabilitado: Aparentemente, um objeto do cenário tornou o desafio mais difícil do que o pretendido. Foi corrigido na 0.28.

Problemas de Cross-Play e Plataforma: Amigos Separados Pela Tecnologia

  • Problemas de Cross-play – Alguns usuários não conseguem jogar com amigos: A boa e velha interconectividade, um desafio constante. A equipe está investigando.
  • Atualização de Fundador (Founder’s Upgrade) ausente se o Founder’s Pack foi comprado em outra plataforma: Use a loja do Skate. e certifique-se de estar logado com a conta EA vinculada às suas plataformas. A equipe também está trabalhando em uma correção definitiva.
  • Conquistas no EA App e Epic não são concedidas: Para os caçadores de conquistas, paciência. A equipe está investigando essa falha.

Pequenos Gafes Gráficos e de Jogabilidade: Os Detalhes que Incomodam

  • Editor de replays captura frequentemente falhas durante a exportação: Se a sua obra-prima estiver saindo travando, saiba que a equipe está ciente e buscando uma solução.
  • Jogadores podem ficar presos por itens caídos em locais de spawn de lojas: Como se já não bastasse a gravidade, agora os próprios itens do jogo prendem você. Solução provisória: altere a “Visibilidade de Drop Rápido” para “Apenas Eu” nas configurações sociais. Será corrigido na 0.28.
  • Customização do RIP Card pisca entre assets antigos e novos: Este pequeno incômodo visual será resolvido na atualização 0.28.
  • Quick Drops invisíveis e não podem ser colocados: Outro bug visual corrigido na 0.28.
  • Tela preta e softlock ao visualizar prévias de jogadores na lista de San Van: Corrigido na atualização 0.28.
  • Skatista desaparece ao entrar em um grind e inclinar para sair (raro): Um truque de mágica não intencional, corrigido na 0.28.

O Caminho Adiante: Mais Skate, Menos Perrengue

Apesar dos percalços típicos de um acesso antecipado, a mensagem é clara: Skate. está de volta, com uma base de jogadores massiva e uma equipe de desenvolvimento ativa e responsiva. O jogo ainda tem um longo caminho pela frente até a sua versão final, mas a transparência e a velocidade com que as correções estão sendo implementadas são um bom sinal.

Então, calce seu tênis virtual, ajuste sua prancha e prepare-se para mais manobras – e talvez, sim, um ou outro bug ocasional. Faz parte da experiência de construir um novo clássico, tijolo por tijolo, ou melhor, ollie por ollie. Afinal, qual skatista nunca teve que se levantar depois de uma queda? Em San Vansterdam, os bugs são apenas mais um obstáculo a ser transposto.

Lucas Meireles

Lucas Meireles, 26 anos, atua como jornalista especializado em eSports no Recife. Focado principalmente na cobertura de Free Fire e Mobile Legends, ele se destaca por suas análises táticas e entrevistas com jogadores emergentes. Começou sua carreira em um blog pessoal e hoje é reconhecido por sua cobertura detalhada de torneios mobile.

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