A Shift Up Corporation, desenvolvedora por trás do aclamado Stellar Blade, recentemente lançou a tão esperada atualização 1.3.0 para PC e PS5. A promessa era de uma série de melhorias e correções de bugs, um alento para os jogadores sempre ávidos por uma experiência mais polida. No entanto, o que era para ser um passo adiante na jornada da protagonista Eve, para alguns jogadores de PC, transformou-se em um inexplicável passo para trás: o jogo simplesmente parou de funcionar na Steam.
O Paradoxo da Programação: Uma Correção Que Quebra
A situação é peculiar, para dizer o mínimo. Enquanto proprietários de PS5 desfrutam das novidades e ajustes sem maiores percalços, a comunidade de PC se viu em um dilema. Fóruns e redes sociais foram rapidamente tomados por relatos de usuários frustrados que, após baixar o patch 1.3.0, não conseguiam mais sequer iniciar o jogo. “Eu estava jogando 20 minutos antes da atualização e agora não consigo mais iniciar”, desabafou um jogador na Steam. A ironia é palpável: uma atualização destinada a aprimorar a qualidade de vida do jogo acabou por ceifar a própria capacidade de vida digital de Stellar Blade para muitos.
Os Suspeitos de Sempre: Mods e o UE4SS
Diante da enxurrada de reclamações, um desenvolvedor de Stellar Blade, conhecido como `Wolfcastle` na Steam, rapidamente apontou um possível culpado: a incompatibilidade com ferramentas de modificação como o UE4SS. A sugestão inicial foi simples e direta: remover completamente esses arquivos e verificar se o problema persistia. Uma solução técnica que, no entanto, não se mostrou universal. Alguns jogadores relataram que, mesmo após a desinstalação de todos os mods, a tela de carregamento do jogo ainda se recusava a aparecer.
A Comunidade em Ação: Soluções Temporárias no Horizonte
Enquanto a Shift Up ainda não emitiu uma declaração oficial sobre a raiz do problema ou uma correção definitiva, a resiliência da comunidade gamer mais uma vez se destacou. No subreddit de Stellar Blade, usuários compartilharam uma solução temporária que envolve a edição manual dos arquivos do UE4SS no diretório do jogo. Uma manobra que, apesar de não ser uma panaceia, tem permitido que alguns jogadores contornem o obstáculo e voltem à ação. É a velha história: quando os deuses do código falham, os mortais com teclado e linha de comando entram em cena.
Além do Glitch: O Que o Patch Realmente Trouxe (Para Quem Consegue Jogar)
Apesar do fiasco inicial para parte da base de jogadores de PC, é importante reconhecer que a atualização 1.3.0 (ou 1.013 no PS5) realmente implementou diversas melhorias significativas. Para aqueles que não foram atingidos pelo “bug do não-lançamento”, ou que conseguiram contorná-lo, o patch trouxe ajustes bem-vindos:
Detalhes da Atualização (Compartilhados entre PS5 e PC):
- Modo Foto Aprimorado: Agora, ao selecionar um logo, o indicador de controle é exibido, facilitando o enquadramento perfeito.
- Correção na Loja: Resolvido um problema que impedia a saída da loja após a compra dos “Óculos de Sol Polarizados” de Clyde.
- Detalhes Visuais: Corrigido um bug onde o cabelo de Eve não aparecia corretamente em certas cenas com os trajes “Urso Fofinho” ou “Urso Rosa”. Também foi ajustada uma anomalia na posição do braço de Eve no Modo Foto com os trajes “Pérola Negra” ou “Pérola Vermelha”.
- Áudio Localizado: O último diálogo em coreano de Eve na conversa com Clyde no Grande Deserto foi corrigido, garantindo que não seja mais cortado.
Ajustes Específicos para PS5:
- Combate: Corrigido um problema onde a câmera se deslocava durante a batalha contra o Demogorgon, impossibilitando a mira, caso a “Mira Automática à Distância” estivesse desativada.
Ajustes Específicos para PC:
- FSR Frame Generation: Agora, é necessário reiniciar o jogo para ativar a geração de quadros via FSR, garantindo estabilidade.
- Visibilidade de Armas: Corrigido um problema onde a Arma de Fusão não era visível em um ponto crucial da batalha contra o Esquadrão Aéreo.
- Controles de Treinamento: Resolvido um bug que tornava o sistema de treinamento não responsivo ao usar o teclado numérico para ativar habilidades.
- Mini-Jogo de Pesca: Ajustado o padrão da barra de progresso na pesca do peixe “Betta” para que não obscurecesse a barra de recolhimento.
- Mecânicas de Combate: Corrigida uma falha no travamento de alvo ao usar o “Stinger” sob condições específicas de entrada.
- Interface do Salão de Beleza: Resolvido o problema de zoom no menu do Salão de Beleza que não respondia a inputs do controle ou teclado.
- Interações de Diálogo: Ajustado um bug onde o diálogo ocasionalmente não era exibido após interagir com Adam no Atelier Eidos 9.
- Aparência de NPCs: Corrigido um problema onde Dororong ocasionalmente não aparecia em sua cena de introdução em Xion.
- Lojas: Resolvido um bug onde itens recém-desbloqueados não apareciam imediatamente após o aumento do nível de afinidade da loja.
- Sistema de Salvamento: Melhorado o timestamp de salvamento para exibir com precisão o tempo desde o último salvamento bem-sucedido. A mensagem de falha de salvamento foi aprimorada para exibir em amarelo, melhorando a visibilidade.
- Diversas Outras Correções de Bugs.
A Espera Continua
Para os jogadores de PC que ainda enfrentam problemas de inicialização, a paciência é uma virtude, e a esperança reside em um futuro patch que enderece de forma definitiva essa falha crítica. A equipe da Shift Up, sem dúvida, está ciente da gravidade do problema e trabalha para garantir que Stellar Blade possa ser acessado e desfrutado por todos, sem a necessidade de “gambiarras” ou remoção de mods. Afinal, a jornada para salvar a Terra já é complexa o suficiente sem ter que lutar contra o próprio lançador do jogo.