Ubisoft mantém estratégia de jogos como serviço e títulos de mundo aberto
A Ubisoft reafirmou seu compromisso com o desenvolvimento de jogos como serviço e títulos de mundo aberto, conforme declaração do presidente Frédérick Duguet durante a mais recente apresentação de resultados financeiros aos investidores.
Embora a empresa tenha enfrentado uma série de contratempos no ano passado, incluindo o lançamento malsucedido de Skull & Bones, o encerramento prematuro de XDefiant e as vendas abaixo do esperado de Star Wars Outlaws, além do adiamento de Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft mantém sua visão estratégica para os próximos anos.
Duguet destacou que a empresa continuará focada no suporte a títulos existentes como Rainbow Six Siege, Anno 117: Pax Romana e The Division Resurgence. A Ubisoft planeja revelar informações sobre novos projetos em maio, demonstrando seu compromisso contínuo com o modelo de jogos como serviço e experiências de mundo aberto.